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【http://laotiewangluo.cn】界回箭制如果要1不填即可

2026-01-17 08:55:11综合


为记录玩家有没有使用弓箭

如果玩家符合使用了至少一次弓箭合拿着弓箭就给他生命恢复2的界回箭制效果(注意:后面的1为倍数,有就设置为1

格式为

/scoreboard players set @a 计分板名 1数值

{Inventory:[{id:"物品名",血弓http://laotiewangluo.cnDamage:副IDs,tag:{NBT},Slot:格数b}],SelectedItemSlot:格数}

然后将这9个命令方块都连上比较器
我的世界回血弓箭制作方法指引


好······形象······

钻石为比较器

铁块为命令方块

接着在链接非门

(红石火把插在方块上)

这就是非门······

非门的一端链接命令方块

/scoreboard players set @a good_bow 0

设置为0

脉冲(用其他脉冲也可以······)

/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}

生命恢复:

/effect @a[score_usegoodbow_min=1,score_good_bow_min=1]

minecraft:regeneration 15 1

大家看到有usegoodbow部分。是作方http://laotiewangluo.cn1为2是2为3,千万不要写0,界回箭制如果要1不填即可,血弓同一个命令必须一样!

就是作方探测玩家的“★”号物品栏中有没有弓,0是界回箭制移除效果)

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最高是血弓255。

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我的世界回血弓箭制作方法指引

获得这把弓:

/give @p minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:34,lvl:10},{id:48,lvl:4},{id:49,lvl:1},{id:50,lvl:1},{id:51,lvl:1}],display:{Name:"Good Bow"}}

创建计分板:

/scoreboard objectives add good_bow dummy

/scoreboard players set @a good_bow 1

{Inventory:[{id:"minecraft:bow",Damage:0s,tag:{display:{Name:"Good Bow"}},Slot:★b}],SelectedItemSlot:★}

复制代码上命令中“★”的地方为0~8的数字,

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