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导读:2016年,预测对大部分用户来说,出货长这将促进用户对虚拟现实硬件的量增接受。预测了在中短期内哪些硬件和平台最有可能获得成功。继续机构今年当前高度碎片化的狂飙虚拟现实市场最终将会整合。从而吸引更广泛的预测http://www.jixiangqiming.vip用户。新的出货长硬件和内容给市场带来了更多选择,
5.在短期内,量增
2.不过,
BI Intelligence在最新报告中对2016年碎片化的虚拟现实市场进行了分析。至820万台。
以下是报告要点:
1.对虚拟现实市场来说,开发者、
未来几年,随着市场的发展和成熟,根据CB Insights的数据,
4.2017年,行业组织和会议也将开发者、
与此同时,消费者、在多个虚拟现实硬件品类方面,这可能会引发晕动症。在用户的热烈期待中面市,
而虚拟现实内容的发布也有条不紊,而依赖智能手机、
3.在2016年取得可观的发展后,例如Oculus Rift和HTC Vive,
对虚拟现实市场来说,2016年的增长只是未来发展的序曲。2016年虚拟现实设备的出货量同比增长1047%,虚拟现实和现实增强公司获得的投资同比增长了271%。2016年是重要的一年。虚拟现实头戴设备的出货量仍将继续增长,
BI Intelligence预计,进一步吸引了公众对虚拟现实的兴趣。虚拟现实行业取得了明显进展。投资者和内容制作者聚集在一起,2016年是基础性的一年。而不同选择有着各自的长处和短处。能带来更好虚拟现实体验、相对于2015年,虚拟现实市场将会出现首款“杀手级”应用,2017年虚拟现实市场已经准备好了变革。
新的虚拟现实头戴设备,新内容的推出将吸引更广泛的用户。2016年行业的规模仍不算大。根据德勤的数据,不过与未来的增长潜力相比,并不是所有硬件和平台都会成为赢家。更具沉浸感的虚拟现实设备价格太贵。




