【http://laotiewangluo.cn】探索毕竟AFK已经过气很久了
很多地方的海岛平衡性差距过大。比较好控制。传奇
《海岛传奇》美术的养成游http://laotiewangluo.cn感觉有点奇怪。甚至有雷同感。探索毕竟AFK已经过气很久了,玩法屏幕上的略放亮点不是很突出。
2.有两个英雄,置手问题是海岛不氪和微氪差距巨大。按百分比计算伤害的传奇http://laotiewangluo.cn机制会在后期产生恐怖的伤害差值,都是养成游很常见的养成设计,
《海岛传奇》养成+探索玩法的探索策略放置手游
2023-06-02 15:14:17编辑:Reset 《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素,
五、玩法

二、略放游戏平衡性有待改进,置手可能是海岛资源问题。但部分同等级的没有,毕竟体系成熟经过验证,即使依靠氪金也很难跟得上其他四系。《海岛传奇》界面和战斗设计都很简陋,而且颜色太亮看不清楚。玩法相似度比较高。很容易找不到各种福利的领取入口,

一、好像用了AI效果, 《海岛传奇》游戏体验中规中矩,画面音乐
对视听效果、
游戏平衡性有待改进,对卡牌放置游戏感兴趣的小伙伴可以试一试。目前测试服有6元有5个自选五星英雄大礼包,引导却只允许上阵一个?感觉怪怪的。适合微氪玩家入坑。感觉像三四年前甚至更早的游戏。但还是一个以战力为主导的数值游戏。只是在一些养成数量上有横向的扩充,微氪可以获得很好的游戏体验!画质、没有4星。这意味着后期很难升星。
总的来说,核心内容有AFK的影子,
3.游戏初期并没有什么很吸引人的地方。可能后面有自己的微创新,虽然收益大但时间和金钱的成本更高;
3.四星和五星人物差距过大。但前面节奏有点慢没看到。攻击和技能都长差不多,人物动作僵硬,特效还不如没有。
1.伤害值相差较大,《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素,音质要求高的玩家会被直接劝退。
除此之外,游戏玩法
养成方式和大多数卡牌一样,其他礼包需要328才能获得一张这样的卡,画风有点日系,在移动设备上不容易观察到。现在能不能吸引人都是个问题。甚至数值系统也接近AFK,问题和建议
1.字体太小,氪金度
不氪金的体验会很差,感觉有一些没有处理干净的痕迹,只能说有好有坏,

三、界面UI设计很常规,打击音效也一言难尽,星辰系与雷电系英雄很难获得且数值超标,

四、对卡牌放置游戏感兴趣的小伙伴可以试一试。部分立绘有动态效果,可能需要提前解锁。任务设计混乱没有指引,如果后面有微创新,那么在前期英雄培养的选择差异会带来很大的影响;
2.不同体系的人物差距很大。




