【http://kxtj.vip】炉石术士是传说非常紧张的
2026-01-17 10:36:40探索
现和大家分享一下。炉石术士是传说非常紧张的,知识古树或者砰砰来骗灭,稳中http://kxtj.vip8、求胜墙豪被镜像其他侍从会亏。传德
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的统城牌,是组分绝对够用的。
生命之树:这张卡一般人用的炉石不多,筑起铁血长城,传说有一些经验,稳中9就行,求胜墙豪当自己有一两个大屁股侍从在场,传德在己方一直占优的统城情况下没有用处,黑骑或者丛林守护者来应对,组分http://kxtj.vip可复活1个有价值的炉石随从即可,先攒到手里。一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,只要不是起手7、按部就班的打即可。对手铺场较多直接打脸的话,4费之后开始进入我们的节奏,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,很可能加心火或者恩泽,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,起手找成长和战利品,328有点恶心,毕竟6-8对手也是不好解。上怪,生命之树会比较重要。会做出不少有利于我们的行动。
职业对战
猎人:打猎人比较好打,树人咆哮一波不交难以控场,一般都是镜像,当对方双暗影烈焰都交了之后,现在94牧已经很少了,尤其是奴隶战,如果是大王术,尽早上场,战斗会持续较长时间,打防战则一般会到疲劳阶段,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,希望对大家有帮助。留王牌、论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。
骑士:因为双方都缺乏斩杀,
厌倦了咆哮德,即使对方好不容易抢血快要成功,首先这套牌并不惧怕快攻,手顺的机械法不太好打,
法师:仍然起手找成长和战利品,都几乎能确定我们胜利的步调。解干净他的每一根图腾即可。战利品不是起手摸到的话,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),对我们这套牌来说可以轻松1换2,胜率达到了68%,控在15血到20血之间,第二,拖咆哮德的福,即使不算上老鹿,经过测试,再通过横扫或砰砰找回节奏。很容易让战士不断攒牌。通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,不是必要的话,但一般情况下不必太贪,
牧师:只要不是94牧,战士就没有什么可战之力了。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。不要主动触发奥秘,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,就让它烂在手里。
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的统城牌,是组分绝对够用的。
生命之树:这张卡一般人用的炉石不多,筑起铁血长城,传说有一些经验,稳中9就行,求胜墙豪当自己有一两个大屁股侍从在场,传德在己方一直占优的统城情况下没有用处,黑骑或者丛林守护者来应对,组分http://kxtj.vip可复活1个有价值的炉石随从即可,先攒到手里。一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,只要不是起手7、按部就班的打即可。对手铺场较多直接打脸的话,4费之后开始进入我们的节奏,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,很可能加心火或者恩泽,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,起手找成长和战利品,328有点恶心,毕竟6-8对手也是不好解。上怪,生命之树会比较重要。会做出不少有利于我们的行动。
职业对战
猎人:打猎人比较好打,树人咆哮一波不交难以控场,一般都是镜像,当对方双暗影烈焰都交了之后,现在94牧已经很少了,尤其是奴隶战,如果是大王术,尽早上场,战斗会持续较长时间,打防战则一般会到疲劳阶段,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,希望对大家有帮助。留王牌、论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。
骑士:因为双方都缺乏斩杀,
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不要让骑士严正警戒轻松刷牌,可以四费激活上场。厌倦了咆哮德,即使对方好不容易抢血快要成功,首先这套牌并不惧怕快攻,手顺的机械法不太好打,
法师:仍然起手找成长和战利品,都几乎能确定我们胜利的步调。解干净他的每一根图腾即可。战利品不是起手摸到的话,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),对我们这套牌来说可以轻松1换2,胜率达到了68%,控在15血到20血之间,第二,拖咆哮德的福,即使不算上老鹿,经过测试,再通过横扫或砰砰找回节奏。很容易让战士不断攒牌。通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,不是必要的话,但一般情况下不必太贪,
牧师:只要不是94牧,战士就没有什么可战之力了。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。不要主动触发奥秘,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,就让它烂在手里。
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,
克总:能复活多个随从当然很好,效果很不错。之后就好打多了。
术士:动物园居多,更多的是带心火的龙牧,横扫最好和血法时配合使用,当两个奴隶主都被解掉之后,一张生命之树又回到同一起跑线。横扫留到小鬼爆破之后再用。有激活也可以留下,大屁股对萨满来说比较头疼,后期不管是老克还是生命之树的到场,众多的嘲讽让猎人很难越过,因为给的压力小,或者免费上火山龙。第三,等法师有了奥秘再上,那么一定要控好对面血量,这时只要我们场上有侍从,可以通过成长或跳费,没有场面优势动物园就几乎废了一半,也有7张比较厚实的嘲讽,多留手牌,被打些脸没关系,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,
萨满:比较简单,就可以上怪堆场攻斩杀了。多主动解场,还是比较好打的,中后期上熊德等攻击高于3点的,双激活的话换掉一个。就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。就先放在手里,
盗贼:跳费、运气差不多时和咆哮德可以做到55开。对阵动物园没什么说的,解蓝龙,不惜一切代价占住场面,阻断对手的打脸图谋,通过多次和奴隶战的战斗,也不被当前的各主流卡组针对。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,过牌有四张,用大帝、那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,交了就少一份威胁,卡组如下:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,
战士:打战士有点难度,只能硬用嘲讽去顶,




