他们接着借会商了弊端陈述的用应更量量。但是户供http://www.kxtj.vip每1.75个Linux用户便有一个弊端陈述。他们借经由过程Discord与一名玩家联络,多游端陈得移”
戏弊
他们做了计算,立开并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述。为值

带着@KoderaSoftware标签的用应更Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子。操纵体系版本、而是免费的QA工做。没有是为了分中的销量,他们收明Linux玩家能够供应更多的细节。

他们讲:“题目是,便像具有一支700人的强大年夜QA团队一样。固然Linux用户仅占销量的5.8%。
一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的弊端陈述,他们收明,其他的弊端影响每个玩家。只需三个弊端陈述是针对Linux体系的特定题目,固然如许更好。那将包露硬件、固然《DeltaV:Rings of Saturn》的销量中只需5.8%是Linux用户,以处理统统变量并隔切题目。他们讲:“值得吗?哦,是的——起码对我去讲是如许。核心转储战复制步调。那5.8%的玩家收明了38%影响统统人的缝隙。获得大年夜量反应战上百人的强大年夜QA团队是值得的。
最后,