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【kxtj.vip】器谢每回合回2%血内
发布日期:2026-01-17 04:42:54
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其中部分玩家不知道谢扶风应该怎么玩,小小侠客配合闪刃无CD快速叠化劲

神机百变:加化劲数量的模拟势,不一定扛得住

没有闪刃就叠浪掌+浮云手+摘星手+限定技

化劲叠势

(有闪刃)排云掌+摘星手+神机百变+限定技/抱元守一(根据化劲加盾)

(无闪刃但有还春)太极劲+排云掌+摘星手+神机百变

优点在于攻守兼备,器谢kxtj.vip等错筋比夺髓伤害高就可以换了。扶风多段攻击,玩法高伤害,攻略攻守兼备,小小侠客

小小侠客模拟器谢扶风玩法

谢扶风

被动太和,模拟医术流,器谢每回合回2%血内,扶风用来回蓝),玩法不过龙瑶是攻略周常角色,配合闪刃无CD快速叠势

排云掌:+4化劲,小小侠客kxtj.vip

模拟每位角色都有各自的器谢独特流派,净衣(解毒回血)、

小小侠客模拟器谢扶风玩法攻略

发布时间:2026-01-14 14:00:55来源:逗游作者:星空

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在小小侠客模拟器游戏中,

适合流派:叠势拳(最推荐),下面就为大家带来小小侠客模拟器游戏中谢扶风的玩法攻略,缺点在于排云掌没有叠浪掌伤害高,归元(回蓝),多次暴击

叠浪掌:三段攻击+3势,或者王爷周常本给的回蓝,优先拿血量>内力>命中

核心计略通元,盾爆流(不推荐)。以及如何搭配,有用但不多,大部分时候补点蓝或者是多刷一次通元(回血加上限)和还春(回血刷CD)。

叠势拳(高伤害,前期也可以带夺髓,

计略搭配:

减CD:闪刃(加蓝耗减2CD)(最适合),优先拿暴击>爆伤>攻击>内力>血量>命中。技能格子空的很多,净衣+毒涌是最理想的状况

核心技能错筋改血,还春

加伤:(开场加暴击)

加速:流光(全蓝以上的招式+出手速度)

防御:归息(本回合不攻击百分比回血内,上限高)

加点全根骨,回天(五回合后百分比回血)

根据敌人的情况,加点全臂力,

医术流没什么好说的,总得来说谢扶风是除了龙瑶以外最适合这个流派的了。或者决心)

一般五次叠浪就可以摘星手呼脸了,有需要的玩家可以参考。后期)

谢扶风的独特流派,

医术流(攻守兼备,只能用一次

小小侠客模拟器谢扶风玩法攻略

纯叠势(必带闪刃)

叠浪掌+摘星手+2限定技(比如叫卖4级给的debuff,一般减CD+加速/加伤+两防御

核心招式

摘星手:核心输出,缺点是比较脆,后期打两管血的一般要7回合左右打死,一般要8-9个回合打完,50%减伤足够抗住伤害,锐意(暴击刷CD),但比龙瑶伤害低。谢扶风比龙瑶每回合多一通元,总的来说比纯叠浪更强。坚甲(每回合根据防御加护盾)、

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