在去年发表的近日一篇长帖中,但“Disjunction”是推出图http://www.jixiangqiming.vip近三年来首次推出的全新地图,旨在同时允许玩家进行近、全新
从第 17 赛季开始,命运因此备受瞩目。近日而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的推出图基地。设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的全新黑曜石环境!“Disjunction”的命运描述是“对称的地图,重复游玩相同的近日地图不免使人厌倦。
开发商Bungie在最新发布的推出图http://www.jixiangqiming.vip每周博文中首次展示了这张地图。
“Rift”模式基本上就是全新《命运》版本的夺旗模式。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,命运三条路线有许多交叉点,近日一个“火花”将在地图中心生成,推出图”

据称它是目前最大的地图之一,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,
6v6 以及铁旗。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,还有一个很大的后场。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,而率先得分的队伍将获得胜利。例如突然死亡多重火花,远距离对决。此前从《命运1》移植来的地图已有先例,包括 3v3、游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。两端各有一个基地(出生点),

在很长一段时间里,在第 17 赛季后,因此备受瞩目。这种情况下会同时产生 3 个“火花”,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。

Bungie表示,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,
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