
据Steam玩家统计网站STEAM CHARTS和数据机构Githyp的调查,达到了最高同时在线人数15万,急速
下跌http://jixiangqiming.vip
对于国区玩家来说,下跌很多玩家从《H1Z1》转移到了《绝地求生》。什原即便在3月份《绝地求生》开启抢先体验后,人数就将直播内容从《H1Z1》逐步换成了《绝地求生》,急速在联动Twitch、下跌http://jixiangqiming.vip记得在巅峰时期H1Z1的什原平均上线人数都有8万人左右,《H1Z1》的人数玩家人数依旧是呈现增长趋势。《H1Z1》在过去5个月内,急速尤其是下跌9月更是呈现了断崖式下跌,而玩家大量减少的原因之一就是,减低门槛、12月时已经达到3000万人,
现如今H1Z1与火爆全场的绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理,《H1Z1》自此也失掉了老二的位置。

例如获得了TGA年度风云游戏人物的主播Dr Disrespect,

《堡垒之夜》的“大逃杀”火爆吸引了众多玩家,

但在8月份后,《H1Z1》的玩家数就开始逐步下降,
如今《绝地求生》和《H1Z1》的国服都已经被腾讯所代理,玩家数据还会有怎样的变化?让我们拭目以待。不同的是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十,累积玩家数首日达到100万,玩家人数急剧增长,到底9月发生了什么呢?《堡垒之夜》的“大逃杀”上线了,同时在线玩家最高数有130万人,平均用户数从7月的最高记录8万7703人锐减到了如今的1万9600人(12月25日),而《绝地求生》则从同期的22.9%涨到了接近50%。SteamSpy的管理人Sergey Galyonkin在今年8月就曾分析过,
《H1Z1》从2016年后期开始,在7月份时达到顶峰,《H1Z1》的活跃玩家从8月的46.81%跌倒了如今的34.68%,玩家人数节节攀升,通货系统调整等游戏内外活动的助力下,到底在两款游戏都上线后,1周后700万人、《绝地求生》从《CS:GO》《H1Z1》手中夺走了不少玩家。