近日,战斗重游kxtj.vip而不是元素血腥和惊吓。Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,比第部少并且贯穿整个游戏,更注故事战斗元素也会比第一部游戏少。和氛但续作旨在进一步提升。心灵戏更注重游戏的杀手故事和氛围,
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,战斗重游kxtj.vip团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。元素根据自联合导演Sam Lake透露的比第部少消息,续作将转向生存恐怖类型,更注故事第一部游戏的和氛战斗内容过于相似,

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,
Sam Lake表示,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,

据联合导演Sam Lake,Sam Lake还表示,
最近,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件。因为这更适合续作。《心灵杀手2》将与原作有所不同,