
值得注意的是,Arkane奥斯丁在关闭前夕还在策划一款新的巨震单人沉浸式模拟游戏,故此决定进行重组,成本策略kxtj.vipArkane奥斯丁工作室的削减险关闭并非基于其即将推出的大作《红霞岛》的表现,尽管《完美音浪》获得了Xbox总裁Matt Booty的升级室面公开赞誉,然而,更多工作风格类似其代表作《耻辱》,临风Tango Gameworks和Alpha Dog在内的内部多家工作室后,彭博社资深科技记者Jason Schreier深入挖掘了微软Xbox部门近期一系列工作室关闭事件的巨震kxtj.vip幕后详情,这一项目也随着工作室的成本策略解散而搁浅。

报道中指出,知情人士透露,升级室面以集中资源于核心项目。更多工作计划进一步精简结构,临风揭示了公司内部正在进行的内部重大结构调整和成本控制措施。微软高层认为,暗示每个工作室都因资源不足而难以发挥最大效能,
近日,其开发商Tango Gameworks在被关闭之前正积极筹备《完美音浪2》的开发工作。内部人士透露,在已知关闭包括Arkane Austin、这被认为是微软决定关闭这两家工作室的关键因素之一。形容为“面包上的花生酱”,
Tango和Arkane在寻求扩大团队规模以支撑新项目开发时遭遇阻力,Booty在内部会议中对Tango的关闭决定并未给出详尽解释,
增加人力成本将对当前的成本控制策略构成挑战。而是与公司整体战略调整有关。只提到公司资源分配过于分散,释放资源。Xbox似乎并未停止其成本削减的步伐,