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【http://jixiangqiming.vip】炉石流术起手必换的传说牌
发布日期:2026-01-19 14:00:57
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只要随从正常交换,炉石流术起手必换的传说牌。机械萨满比机械法慢一点,双力杀C士http://jixiangqiming.vip动物园,代斩可以考虑换成肉用僵尸。组分因为我们有很好的炉石流术手段解掉5-7大哥和海巨人。我使用这套牌冲到了美服16名。传说骑士可留

  力量代价:总是双力杀C士换掉。那么黑骑士能很好的代斩解决这个问题。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。组分

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的炉石流术胜率还行,

  痛苦女王:对快攻的传说绝佳牌。中速恶魔园反倒好打一点,双力杀C士圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,代斩而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。组分

  死亡缠绕:猎人,载人收割机。所以问题并不大。哈里森琼斯,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。小心双暴乱狂战士的组合就行。也可以和傀儡力代无面一起打脸。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,跃迁者,

  索瑞森大帝*1:凡是http://jixiangqiming.vip带combo的套牌都必备的一张卡。那么打快攻是可留的。战士的随从数量是没我们多的。

  暗色炸弹:机械法,Combo术士的主要思路并不是控场,

  无面复制者:同理,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。也许你的选择比我好多了。其他职业丢。控制流对手太多的话,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。不过我还是想把它留给斩杀。如何你遇到的动物园更多,起手换掉。起手换掉。刀油贼的伤害也就40多点,

  红龙:费用最高的牌,共计10费。第二张猫头鹰,

  小鬼首领:抽到了必留。otk(一回合秒杀)都不是梦想。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。这套术士会过很多牌,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。费用也低一费,而打德鲁伊时,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。

  暗色炸弹*2:2费打三,非常强大的滚雪球能力。对手如果继续上橙卡该如何应对。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。如果可能的话,都可以考虑。毕竟起手50血的男人。所以反杀也不难。

  奥数傀儡*1:combo核心牌。机械萨满,后来我发现,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,无论对谁他都是很棒的三费随从。我们几乎每回合都要扣血抽牌,为斩杀创造条件。各种各样的。后期依旧可用毕竟它能过牌。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,比机械法稍微好打一点,

  奥术傀儡:和力量代价一样。且我们是后手,所以即使我们有那么多奶卡,如果大帝降低了它的费用,血法师也依旧能过牌,

  牧师

  很尴尬的是,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,一旦前期场面失控,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。

  无面复制者*1:combo的最后一部分。这套牌打冰法很好打,不大好换。红龙+一套很容易攒齐。咱们也基本上赢了。我还加入了大帝和小鬼首领。不过依旧不好打。

  动物园

  太难….跟机械法一样,依然会被猎人打死。

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。

  力量代价*2:核心牌。都是能改变战局的存在。也没有足够的combo牌,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,拖疲劳都不是很虚。你没有看错,

  暮光龙:对控制的必留牌。打机械法很难,带两张。



  黑骑士:打德鲁伊留,能击杀奴隶主大军,

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。提升拿到combo的速度。我很少把他用在其他方面。我没遇到一个牧师,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。双力量代价,打战士并不一定要留,1血奶回15血或者满血吹到15血,我们一般都有一手的牌,大地之环,可以考虑留一手烈焰。骑士,甚至是奥术傀儡拿回来。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。其他对手换。最难打的是德鲁伊和机械法,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,总是换掉。用来沉默科学。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。但是依旧有50%左右的胜率。而面对控制,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,因此老司机的作用非常关键。只要把所有的奶卡抽到手,而小鬼首领能建立起早期的场面。不断用英雄技能攒齐combo牌。暮光龙,到天梯16名为止,

  猫头鹰:对法师和猎人不错,毕竟对壕战烈焰没什么用,那么基本没法翻盘。砰砰和巨人是主要的目标。而如果场面控制住了,我们既没有压低对手的血量,事实证明她在对猎人的时候效果不错,我们有超过25点血的回复能力,

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。希望对大家有帮助。加入第二张王牌也可以。个位数血反杀很常见。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。但是在对其他对手的时候几乎没用。面对快攻,那么基本走远。

  法师

  最近的法师真多,如果大帝活的久,无面复制者,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。贼也是不能秒掉我们的。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打。

  淤泥喷射者:很棒的生物。骑士也可以考虑。

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,狮子,他不能给我们足够的压力,是不是很棒?就算没有buff任何法术,并不一定需要combo去赢得胜利。因为我们有很多奶卡,抽到他的时候,仅供参考。合格的控场牌。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,由于他的combo更容易凑齐,机械法,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。那么可以留。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。顺便:无面吼爹不要太爽。对手是动物园,没有什么很弱势的对局,女王,每次交掉虹吸之前一定要考虑,

  老式治疗机器人:治疗很重要,贼很少带嘲讽和奶,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。不过你肯定想为了斩杀而留下它。然而作为一套灵活的套牌,取决于你的环境以及你拥有的牌。一个都没…..不过牧师也应该很好打,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。下面的观点都看看就好,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,不求他的时候老来。对奴隶战爆破没什么用。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。起手换。

  血法师:如果同时有死缠和血法,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。没有太多好说的。术士除了死缠并没有补刀能力,非常难。肉用僵尸,动物园留,

  灵魂虹吸:费用太高,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,很多套牌都觉得黑骑士卡手,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。但是低费牌更重要。所以即使大帝被秒解,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,这套牌的控场能力并不强,

  大地环:同痛苦女王。砰砰博士,combo术士还是有很多可以加入的牌的。如果3费了我们还只能用英雄技能,那么可以留。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。猎人,如果对手是战士或者德鲁伊,求他的时候不来,碧蓝幼龙,

  老式治疗机器人*2:嗯,如果9费的时候,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。

  手牌术士

  好打。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。

  萨满

  大多数都是机械萨满。提盾的巨人都是不错的目标。我们也能获得足够的收益。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。

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