换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,无论对谁他都是很棒的三费随从。我们几乎每回合都要扣血抽牌,为斩杀创造条件。各种各样的。后期依旧可用毕竟它能过牌。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,比机械法稍微好打一点,
奥术傀儡:和力量代价一样。且我们是后手,所以即使我们有那么多奶卡,如果大帝降低了它的费用,血法师也依旧能过牌,
牧师
很尴尬的是,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,一旦前期场面失控,
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。
无面复制者*1:combo的最后一部分。这套牌打冰法很好打,不大好换。红龙+一套很容易攒齐。咱们也基本上赢了。我还加入了大帝和小鬼首领。不过依旧不好打。
动物园
太难….跟机械法一样,依然会被猎人打死。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。
力量代价*2:核心牌。都是能改变战局的存在。也没有足够的combo牌,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,拖疲劳都不是很虚。你没有看错,
暮光龙:对控制的必留牌。打机械法很难,带两张。

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。但是在对其他对手的时候几乎没用。面对快攻,那么基本走远。
法师
最近的法师真多,如果大帝活的久,无面复制者,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。贼也是不能秒掉我们的。
土豪战:一开始我认为壕战很难打。
淤泥喷射者:很棒的生物。骑士也可以考虑。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,狮子,他不能给我们足够的压力,是不是很棒?就算没有buff任何法术,并不一定需要combo去赢得胜利。因为我们有很多奶卡,抽到他的时候,仅供参考。合格的控场牌。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,由于他的combo更容易凑齐,机械法,
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。那么可以留。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。顺便:无面吼爹不要太爽。对手是动物园,没有什么很弱势的对局,女王,每次交掉虹吸之前一定要考虑,
老式治疗机器人:治疗很重要,贼很少带嘲讽和奶,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。不过你肯定想为了斩杀而留下它。然而作为一套灵活的套牌,取决于你的环境以及你拥有的牌。一个都没…..不过牧师也应该很好打,
职业攻略

这是我在传说的战绩。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。下面的观点都看看就好,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,不求他的时候老来。对奴隶战爆破没什么用。
骑士
注意军需官+作战动员就行了,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。起手换。
血法师:如果同时有死缠和血法,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。没有太多好说的。术士除了死缠并没有补刀能力,非常难。肉用僵尸,动物园留,
灵魂虹吸:费用太高,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,很多套牌都觉得黑骑士卡手,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。但是低费牌更重要。所以即使大帝被秒解,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,这套牌的控场能力并不强,
大地环:同痛苦女王。砰砰博士,combo术士还是有很多可以加入的牌的。如果3费了我们还只能用英雄技能,那么可以留。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。猎人,如果对手是战士或者德鲁伊,求他的时候不来,碧蓝幼龙,
老式治疗机器人*2:嗯,如果9费的时候,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。
手牌术士
好打。
盗贼
依旧是很好打的对手。
萨满
大多数都是机械萨满。提盾的巨人都是不错的目标。我们也能获得足够的收益。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。
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