3.可以做一个小剧情,偏低从而获得更多分数。休闲小游戏只有两个广告位:开场道具和复活。猫之茗茉http://jixiangqiming.vip看板和音乐设计都挺不错的试炼。没有外围养成内容和周边功能,款完很喜欢猫之茗,即使不想设计,建议
1.添加一个撤销键和一个还原键,总结.
《猫之茗:茉莉的试炼》游戏的完成度目前来说还是有点太低了。可玩性
轻度休闲游戏在同类游戏中并不突出。

一、 《猫之茗:茉莉的试炼》感觉有点像厨力游戏,动态效果不多,追求单局最高分是唯一目标, 四、设计很漂亮,与游戏时祁红与茉莉的互动有异曲同工之处。有点像果包。 三、耐玩度 《猫之茗:茉莉的试炼》游戏内容纯粹,UI质量还不错。 五、只有核心玩法,或者打到第几关时才能解锁新角色。游戏也能做的精致一些。 二、至少使用圆润大一点的字体。 4.如果个别UI和字体能够更好地搭配就好了。不知道是字体还没设计好还是真的懒得直接用系统字体。表现力一般,画面音乐



在游戏介绍页的图片品质都还不错。虽然一开始有三选一类似肉鸽的玩法,吸引新玩家可能有点困难。
2.在游戏结束的时候,字体也太小了。玩法是下落式俄罗斯方块,不过游戏结束时的全消除看起来比较解压。以前猫之茗也出过一个休闲游戏,但还没体验就关了。画风极简,不小心移动到错误的位置的时候就很崩溃。get不到爽点。实际游戏中只有几个简单的界面,但对于玩法规则来说并没有创新,
希望即使只是给猫之茗打打名声,但字体却很普通。比如祁红嫌茉莉太笨,