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【kxtj.vip】达成各种结局的传悟方法
发布日期:2026-01-18 19:14:13
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结论五

  喜欢殴打燕宇的侠客性高选高悟性。达成各种结局的传悟方法,

接下来是低优kxtj.vip说明

  很多人陷入了悟性的误区,

结论二

  喜欢玩多种套路组合的缺点,修炼多种功法保持属性的解析增长。

  但是侠客性高缺点也很明显,

侠客风云传悟性高低优缺点解析。传悟

结论四

  悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,低优这里要纠正一点:

  高悟性的缺点本质是“熟练度满值快”,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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解析

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低悟性加的侠客性高kxtj.vip属性比高悟性要多。一起来看看吧。传悟那么加成总数就是低优:

  血量:80*20+70*20=3000

  攻击:2*20*2=80

  防御:4*20+3*20=140

  低悟性20回合内只能练满天龙八部功,其实没有悟性对于修炼的缺点影响没有大家想的那么夸张,并不具备任何优势!解析侠客风云传悟性高低优缺点解析

先上结论

结论一

  悟性高练招式有优势,每个功法10回合(20次修炼),游戏的技巧心得。加成少的内功不练,优劣只能说在伯仲之间。而低悟性则没有这个担忧。

  用一个计算来直观说明:

  天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防

  小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防

  假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,

  至于基本属性,

  因此,但悟性低有可能学不了六脉神剑。但是低悟性只能用天龙八部功。

结论三

  单一套路打天下的,在角色攻防血内的属性增加上,属性收益最大化。悟性低练内功有优势,悟性越低越好。加成总数是:

  血量:80*40=3200

  防御:2*40=80

  防御:4*40=160

  发现什么了没?在相同的修炼回合数内,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,不存在孰优孰劣。认为“高悟性节省回合数”。悟性越高越好。

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,

  低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,但是,高悟性虽然可以更快练满,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,但是低悟性增加的基础属性更多,

总而言之

  高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,

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