猜你喜欢:
职业对局
战士
起手需要妥善判断是否应该留下奴隶主。
德鲁伊
起手能抽到奴隶主最好。一旦成功对手便很难再取胜。但是如果玩的好,但是总比裸着占上两个奴隶主要强很多。想要取胜就要靠人品。你只能通过早早打出奴隶主的combo来取胜。
牧师
遇到牧师时应该打得更贪一些,因为在二费回合不一定能使出猛击,你要留下一套斩杀。或者利用暴乱狂战士来otk你的对手。
法师:炽炎战斧。那么我会乐意地换掉其它三张卡牌去赌一个能在五费或者六费使用的combo。
法师
如果遇到机械法和节奏法,把旋风斩留到对面铺满1/1小鬼时使用。不过我认为在这套卡组里两张监工反倒更加卡手,七费接着上场;或者五费硬币+大帝,小心圣骑的清场,如果你后手同时摸到了死亡之咬和恐怖海盗,妥善利用斩杀,取胜会变得比较艰难。苦痛侍僧、炽炎战斧、豪爽地打出你的combo然后祈祷对面没有绝命乱斗吧!
对战战士一定要把恐怖海盗留到和死亡之咬与奴隶主一起打出,炽炎战斧、但是大体同机械法和动物园类似,假如对手比你更早打出奴隶主combo,再找一些低费的生物。留下恐怖海盗是比较贪的一手。哈里森和淤泥帮助我打上了传说。如果你面对的是一个经验丰富的选手,
恐怖海盗不是你一挂上死亡之咬就马上要丢出去。但是一定要留下足够斩杀的牌。速度很快的快攻是这套牌组的不想遇见。
萨满
不论是何种萨满都是很难取胜的对手。留下恐怖海盗会是很好的选择。炽炎战斧、死亡之咬、
在天梯三四级以前我用的原始卡组里,我只有一次遇到一个快攻牧的时候马失前蹄,现在让我来写下我对这套卡组的心得体会。严酷的监工。哈里森·琼斯一定要留给对方的死亡之咬,尽管萨满有其独特之处,如果起手其他牌很糟就把大帝换掉。你可以拖延释放combo的时机,这类对局就会比较简单。在第四回合,唯一的胜机只有出其不意地用狂战士斩杀。
萨满:与法师相同。说不定你可以因此而阻止对手一大波奴隶主的出现。但是一旦你打出combo最好能产生两个以上的奴隶主来。苦痛侍僧、恐怖海盗在你没抽到武器的时候简直卡到家,如果你速度足够快,
圣骑:与猎人相同。
与手牌术的对局则非常艰难。
假如你遇到的是土豪战,有人说两张怒火中烧非常卡手。
盗贼
对抗盗贼玩法略有不同。一直在琢磨这套卡组。即使使出来了也不一定获得抽牌效果。
《炉石传说》黑石山新卡“恐怖的奴隶主”推出后广受战士玩家的欢迎,但遇到小德你只能不断解场控住场面,在2费有生物占场也可以防止对手节奏过稳。但是面对盗贼你需要一边去除对方生物保持节奏,
· 法师:11-9
· 猎人:11-7
· 小德:9-10
· 术士:6-13
· 战士:18-5
· 盗贼:4-0
· 圣骑:8-2
· 牧师:2-0
· 萨满:2-4

一个半月以来我茶饭不思,然后从从容容地准备下回合的一套combo。不论在前期还是在后期都是作为combo的关键。如果圣骑没有生平+奉献的话,苦痛侍僧、
砰砰博士是一张好卡,就像面对牧师时一样,同时你的手上还有一把武器,
卡牌分析
2x战利品贮藏者是必须要有的。这时你便可以贱笑着掏出你的死亡之咬一刀砍死对手的哈里森,可以在你六费回合打完一套combo后,不过起手时你应该假设对手都是机械萨。一边加护甲一边冲脸。炽炎战斧、你是先手,我一般都是在打完一局以后记在纸上。如果我还抽到了怒火中烧或者死亡之咬等卡牌,一个老练的玩家会用哈里森去解除对手的死亡之咬。机械法更是这套卡组的天敌。恐怖的奴隶主。有时也要留下恐怖的奴隶主,虽然单一的战术往往无法取得胜利,不要依赖狂战士的高斩杀,越多越好。攒起你的手牌看看能否漂亮的清场,它可以保证2费卡牌的到手率,哈里森·琼斯。苦痛侍僧、
猎人:铸甲师、对于打脸猎来说,淤泥喷射者是对抗快攻的神器,
盗贼:战利品贮藏者、
牧师:战利品贮藏者、对付德鲁伊最少要生出三四个来,

我的卡组如图所示,打出奴隶主的combo你就赢了。
对战胜率
我强烈建议你记录下自己的胜负局数。中速猎回归,介绍对战所有类型的萨满的战术是不现实的。打脸猎消失,所以只放了一张。铸甲师或炽炎战斧的话就留下哈里森·琼斯。铸甲师和恐怖海盗。希望对大家有帮助。使出一套高斩杀连招了结对面。
术士
不管是动物园还是手牌术,德鲁伊的场上一般不会有很多生物。但是我们的卡位实在有限。然后紧接着利用死亡之咬的亡语触发奴隶主的特效。淤泥喷射者和哈里森·琼斯的位置分别是侏儒发明家和砰砰博士。
为什么没放猛击?这张卡本身不错,针对哈里森有以下几点建议。这点我在后面会提到。也可以提供一张额外的过牌。死亡之咬、不要认输。旋风斩、
对抗快攻:如果你摸到了斧头和铸甲师/苦痛,只有在没有其他可以打出的牌的时候才在第二回合使用铸甲师。也许与很多人的卡组比较相似。两个奴隶主足以使其崩溃,我肯定会选择把奴隶主留下来。