玛里苟斯:这套卡组的炉石龙德核心所在。对奴隶主也不像咆哮德那么无力。传说
知识古树*2:如果说这张牌是版本http://kxtj.vip德鲁伊最优质的随从我相信无人反对。利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的法伤分享高斩杀,那这套牌还是思路很好打龙牧的。中期配合低费法术的炉石龙德解场+上怪能力,这套卡组的传说斩杀是比咆哮德高出不少的。而这种能力是版本咆哮德没有的。通过王牌来处理掉神秘挑战者。法伤分享当然在对阵快攻卡组的思路时候可以用来前期解场,对于我们这种有OTK能力的炉石龙德卡组,。传说防守性略显不足。版本就使我们没有不带上他的法伤分享理由。当然我们前期解牌多,思路其他的。对阵后期卡组时,解场更加灵活。在我看来这张龙是http://kxtj.vip所有龙卡中最厉害的一张了。对节奏的影响大大提升。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多,我们如果没有科技牌很容易被压死。龙、过牌,然后尽可能在6费之前解干净场面,来到中期的强势期。
哈里森·琼斯:环境卡。希望能将这套卡组推广开来,
vs防战/疲劳战:有成长激活的话打这两种战士就非常好打了。这张卡的厉害我就不用赘述了。
阿莱克斯塔萨:红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。一句话,身材。可以帮你愉快的度过前期,是不是画面太美?
丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一。在法伤套牌中这套牌似乎总能出彩。
希尔瓦娜斯·风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,有这三点就够厉害了。这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,
愤怒*2:一张2费打3的解场牌,本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动。如果他顺的话这套牌组还是比较难打的。没有的话也是优势对局。这张牌可以在中期解场的同时上怪,而且还可以用来过牌,两个字:实用。只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,如果高质量随从上的早的话我们基本就稳赢了。
王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了。而战争古树的加入弥补了这一点。场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,因为龙牧的前期生物质量很高,可以压他的飞刀或者护盾机器人,用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,
vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。也是龙卡组最好用的几张牌之一。希望对大家有所帮助。我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。而本身4-12的身材也是极其不错的。还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),这套卡获胜的关键不在于OTK,计算好斩杀线,不行也不要紧。
vs其他一些快攻(机械法、
【卡组总览】
这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕。这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一。。
【总结】
这套卡组在TGT之后研发出来使用了一段时间,瞬间的高效过牌以及本身的好身材,
【单卡分析】
激活*2、
血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,而相应的龙类生物也被引入,两个关键字:法伤、但是只要5费奴隶战不生一波,
活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,想想,具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受。
索瑞森大帝:提高斩杀线,。这张牌似乎变得更加强大。就正常上怪打。能加快高质量龙卡上场的时间,以及对阵慢速时的一口压血线,不过比咆哮德好很多。如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。一般都能赢。这套卡组也是如此。或者他生一波的时候场上有怪,配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出,在对阵任何卡组的时候,过牌、但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了,毕竟这套卡组的解场法术比较多,在中期时也不一定要憋着斩杀,对阵快攻时的绝望一喷,而对阵快攻的时候1费直接上两个11也并无什么不好。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝,而本身是一张过牌的随从,已经成惯例了。他们的解很容易跟不上。
暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。尽可能空场下,从而获得胜利。但是还是不太好打,让曲线变得更加平滑。根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。让我有了一种在玩贼的感觉~
黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,。需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去,对大怪的无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。
【职业对阵】
vs 奴隶战:这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高,提高高质量随从的上场时间/数量,
碧蓝幼龙*2:核心词:法伤、在战士猎人骑士充斥的今天,在这套牌充足的法伤生物中,
vs手牌术:也是要看科技。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,让更多人使用吧。这一点无疑是极其恐怖的。这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,控好场面是胜利的关键。
vs奥秘骑:主要是看他顺不顺,在这套卡组中似乎更加恐怖。更别说还能用来抬血线了。都是相当不错的。一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来。所以斩杀线是不高的。这套牌也不能免俗。且生物质量比咆哮德的更高,德鲁伊强大的根本所在,今天99单机网小编为大家带来一套炉石传说TGT新版本法伤龙德思路分享,并且费用曲线上也比较合适,
月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀,总能发挥作用。在中期的时候往往组件还没齐,还是没那么虚的。
横扫*2:德鲁伊最优质的法术牌之一。胜率都很不错。无论是天梯还是练牌,只要那一波扛过去以后(或者根本没有),。而在于高质量随从站场。。
根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,还是比较好处理的。野性成长*2:只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的。这张卡没有什么不满编的理由。对阵快攻时的抗性优于咆哮德,带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士,毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱。也增强了卡组的过牌能力。但是这套牌一定要注意控血。战争古树:由于这套牌没有带利爪德和大师,大家一定要记住,可以很容易的杀死自己的女王。基本就能保证胜利了。更别提他还是一个55的身材。。
炉石传说TGT新版本法伤龙德思路分享。说实话,大帝只要下场就是赚到。毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀,我们的斩杀是多卡combo,也有着完全不输传统咆哮德的威力。