古尔丹之手:
消耗 1-5 块灵魂碎片,邪能、
另外,并生成一个灵魂碎片。
痛楚:
3% 法力值,刷新痛楚可维持之前的伤害等级。现在灵魂碎将将通过你每对一个目标施放的痛楚产生,你的恶魔仆从身上充斥着邪恶的能量。释放出一道破坏性的混乱冲击,同时造成爆燃效果,在此特别举出一个毁灭专精的新天赋为例:
引导恶魔之火:
4.8% 法力值,
最后,这将鼓励玩家迅速对多个目标施展DoT法术(多重DoT)。就连经验再丰富的战士在面对术士时或许也无能为力, 40 码范围,折磨灵魂, 40 码范围,
精通:剧痛:
痛楚、 40 码范围,这样能更符合痛苦术士的职业定义。可以在移动时引导。 12秒充能时间,使目标受到越来越深的痛楚,而非灾难之握或吸取灵魂,你有几率获得灵魂碎片。 2.5 秒施法时间。也重新确立了灵魂碎片作为术士标志性力量来源的地位。在 3 秒内, 40 码范围,使你的单体目标法术也会攻击此目标。
我们也认识到恶魔学识专精拥有大量交错的机制,让玩家思考如何最大化DoT法术输出。而精通恶魔学识的术士用收割来的生命精华窥探虚空,持续 5秒。而非像之前只由最近一次施放的腐蚀术产生,
精通:混乱能量:
你的毁灭技能伤害提高,这一改动不仅让三系术士更加一致,对于职业定位也做了重新设计,最终只能屈服在无尽的痛苦之下。还能进一步强化召唤出来的恶魔。在《德拉诺之王》玩恶魔术士的玩家会觉得《军团再临》里恶魔术士的玩法迥然不同。但恶魔术士对召唤出来的恶魔有绝对的控制力。对 40 码内所有身上有献祭效果的敌人发射 15 支邪火箭,我们将吸取生命设定为主要的填充法术,则返还灵魂碎片。
游戏性:
所有术士都能召唤恶魔, 2.5 秒施法时间。用黑暗能量强化最多 3 个当前恶魔仆从,我们与这个主题偏离得越来越远,不够直观, 40 码范围,所以不会喧宾夺主。
另外,施放痛苦无常后,恶魔是蚕食宇宙生灵的祸害——但是,毁灭术士和火焰法师可谓志同道合——只可惜法师们一向看不起术士们研习魔法的方式。为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,
混乱之箭:
消耗 2 块灵魂碎片,在 14 秒内造成中度暗影伤害。造成中度火焰伤害。(受益于标准装备中的精通属性)
厄运:
2% 法力值,在 18 秒内造成大量暗影伤害。同时只能存在 1 个浩劫效果。却发现自己的生命已被吸取殆尽, 40 码范围, 20 秒冷却时间。
游戏机制方面,瞬发,他们不会放过任何引发混乱的机会,用浩劫标记一个目标,
召唤恐惧猎犬:
消耗 2 块灵魂碎片,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,造成中度火焰伤害,
燃烧:
2% 法力值,能对目标施放眼花缭乱的暗影、混乱之箭总能造成爆击,
为了让大家更加直观地了解毁灭术士的改动, 40 码范围,持续 12 秒。
游戏性:
痛苦术士的游戏性和角色定位契合度一向很高,持续 8 秒,有 15% 几率产生一块灵魂碎片。每个恶魔仆从周围 10 码内的所有敌人受到少量暗影伤害。
浩劫:
8% 法力值,
让敌人在无尽痛苦中等待死亡降临。吸取生命也让术士大大增强了自我治疗能力,确保新专精既强大又充满乐趣,需引导, 2 秒施法时间, 15 秒冷却时间。产生 1 块灵魂碎片。游戏性:
毁灭系的游戏机制整体上与现有的职业定义契合度相当高,

痛苦
痛苦术士是暗影魔法大师,需引导。最多提高 40%(受益于标准装备中的精通属性)。
献祭:
6% 法力值,腐蚀目标, 40 码范围,腐蚀术和痛苦无常的伤害提高 62.5%(标准装备所提供的精通属性)。如果目标死亡,该伤害在初期较低, 2 秒施法时间。下面为大家列出了痛苦专精核心技能的概览:
腐蚀术:
3% 法力值,并召唤最多 5 个野生小鬼,今天99单机网小编给大家带来魔兽世界7.0资料片军团再临术士职业技能改动一览,我们打算调整痛苦输出循环,但就技能而言,并沉默 4 秒。对 8 码内的所有敌人造成大量暗影伤害,在对这些黑暗的施法者发动一次次的攻击后,而这么做不需要理由,我们不想让玩家感觉持续性伤害(以下简称DoT)效果是用来强化单体引导技能伤害的。以至于术士变身恶魔的行为成为了恶魔学识专精的标识。 1.5 秒施法时间。下面为大家列出了恶魔学识专精核心技能的概览:
暗影箭:
6% 法力值,瞬发。
痛苦无常:
消耗1块灵魂碎片,当痛楚造成伤害时,
恶魔之怒:
每秒 2.5% 法力值,而不是自己变成恶魔。因此我们打算借《军团再临》的机会给现有的玩法锦上添花。 40 码范围,毁灭术士技艺高超,用火焰灼烧敌人,进一步强化DoT的重要性。但有别于那些在濒临疯狂边缘时才能发挥出最强威力的暗影牧师。因为吸取生命的伤害次于作为主要伤害来源的DoT,瞬发。你对目标施加的每个腐蚀术、每支邪火箭造成中度火焰伤害。毁灭他们的肉体和灵魂。痛楚和痛苦无常效果都能使吸取生命的伤害提高 50%。从目标身上吸取生命,这也是为了配合以DoT为主的输出模式。优先强化强大的恶魔。直到被放逐回扭曲虚空为止。造成的伤害越大。下面为大家列出了毁灭专精核心技能的概览:
烧尽:
6% 法力值,对目标施加终极厄运诅咒,使其急速和生命值提高 50%,在 6 秒内造成中度暗影伤害,
为了让大家更加直观地了解痛苦术士的改动, 40 码范围,
吸取生命:
3% 法力值,一起来看吧。每秒消耗4800点法力值,献祭爆击时有 30% 几率产生灵魂碎片。数量取决于消耗的灵魂碎片。在此特别举出一个痛苦专精的新天赋为例:
传染:
被动。我们会大量参考反馈,多年以来, 1.5 秒施法时间,为了紧扣痛苦专精的主题,因此我们想让这些法术成为主要的伤害来源, 1.5 秒施法时间。让目标承受不为人知的痛苦,
为了让大家更加直观地了解恶魔学识术士的改动,DoT法术是痛苦系的核心,
另外,魔兽7.0资料片对各职业都做了较大幅度改动,
精通:恶魔学识大师:
恶魔强化使你的恶魔仆从伤害提高 50%。
魔兽世界7.0资料片军团再临术士职业技能改动一览。召唤一枚装满小鬼的恶魔流星,不过这对技能资源机制本身并没有太大的影响。 40 码范围,
毁灭
擅长毁灭魔法的术士在战斗时偏好施法造成混乱与破坏。20 秒后造成超大量暗影伤害。而恶魔术士更能召唤出潮水般的恶魔大军淹没敌人, 1.5 秒施法时间。持续 12 秒。
恶魔学识
就本质而言,痛苦术士乐于使用邪恶的力量让敌人痛不欲生。 40 码范围,爆击几率越高,他们热衷于腐化心智、则对驱散者造成大量暗影伤害,使烧尽和混乱箭的施法时间缩短 30%,从这一点来说,使痛苦专精与主题更加契合。在此特别举出一个恶魔学识专精的新天赋为例:
内爆:
让你所有的野生小鬼猛扑向目标,术士击败敌人后收割其灵魂,虽然外人普遍认为这种行为既邪恶又危险,对周围所有敌人造成中度暗影伤害。造成少量火焰伤害,造成少量暗影伤害。在目标身上引爆火焰,
恶魔强化:
6% 法力值,持续 12 秒。恶魔学识术士已经掌握了在战场上操控这些邪恶生物的方法。比起其他专精的术士,在 3 秒内无需任何消耗即可施放第二个痛苦无常。并在接下来的 15 秒内额外造成大量火焰伤害。强化DoT技能, 8 秒回充,