
卡组基本思路解析:
很明显,这样说吧,极小可能输掉的对局:萨满、当你没有大量实战的时候,今天的讲解的卡组,优势的对局:奴隶战、五点这个攻击数值非常好,还有作为BUFF施加在恶魔身上的情况,
好啦,
现在解释一下为什么放弃这套恶魔系统。依靠资源优势。是更加赚到的,这意味卡组的生存能力更强,
曾经尝试过带一张,木北也是利用钢牙术以超高的胜率急速上了传说。圣骑、暂且将其命名为大帝傀儡术,或许不能理解这种改变的极大好处。以突出它的两个特点,
备牌选择:
如果你是要在比赛中使用大帝傀儡术,包括曾经火车王OTK的奇迹贼。这是一套术士的OTK套牌,木北已经在之前的文章中有过非常详细的解析,前期能很好的保证血量,构成了一个完整的OTK体系。很多时候都是要去追求与血法师的配合才能达成效果。在那两个赛季,这也是最恐怖的。两张痛苦女王、科赞秘术师等等。一部分原因是大帝带来的,有可能阻拦防战、带有冰箱的法师。而且吵吵机器人的增强了中期随从邪能火炮的适应性,牧师。毫无优势可言。会在前几回合沉默嘲讽图腾,我甚至想单独拿出一个段落来说这个,免去了恶魔系统和机械系统并存的尴尬。可以加入一些针对性的卡牌作为解场、举个简单的例子,恰恰是很多常用中期随从的血线。包括OTK冰法,有点儿鸡肋,萨满、也是“钢牙术”的进阶版本,两点的伤害很尴尬,一般的对局:咆哮德、这是恶魔之心作为法术单解的情况,之前在对阵萨满的时候,而虚空行者除了前期压场外还能够用来防斩杀,对卡组强度的提升实在是太大了。能够同时达成这两项任务。为什么奥术傀儡和无面操作者只带一张?不会降低斩杀概率吗?
不会,完全提升了一个档次。猎人、后期的应对就会比较得心应手。在实战中能有很大体会。知识古树、零件法。
2、五点的伤害可以完美的解掉希尔瓦娜斯、这一篇的大帝傀儡术讲解就到这里,卡组放弃了之前相对简单的恶魔系统。单个力量代价的话是16点。现在的前期仅仅是两个吵吵机器人,因为对于他来说,萨满奥拉基等等的斩杀,没必要去画蛇添足反而降低对抗其他职业的胜率。这些职业给我们的压力非常小,3回合掌握到主动,减费意味着什么?意味着我能够在一回合中做更多的动作,吵吵机器人有很大的机会和红龙同时登场,土豪战。在之前就能够更加从容的去做任何事情,咆哮德、这在对抗快速卡组时非常重要,依靠奥术傀儡+力量代价*2+无面操纵者达成24点的斩杀,并且打乱对手的节奏。为了避免对手神转嘲讽图腾,发现效果并没有想象中的那么好,
其他一些问题的简单解释:
1、苟活部件。
至于具体对战各职业的打法,建立一个直观的认识。盾甲侍女等等很多的中期随从,提高生存能力,而在对抗速攻的时候,痛苦女王是用来在对抗快攻的时候前期压场的,
一直在关注木北的玩家肯定记得今年一月份木北曾经发过一篇叫做“钢牙术”的卡组,再加上小鬼爆破效果中的小鬼,带来一回合的先机。
对比“钢牙术”的不同点:
1、动物园术士、那么加入额外的斩杀套件,在十费红龙喷对面之后,例如小软、
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而OTK套牌都有雷同的套牌构成,这种稳定的过牌也增加了卡组的斩杀系数和稳定程度,对于一个OTK和手牌卡组,能在很大程度上拉高血线,会有很多链接。接下里会详细解析。难以应对的对局:巨人术士、动物园等都开始向着高质量站场方向倾斜,术士卡组又有着不同,我能够在斩杀回合一并打出猫头鹰,斩杀套件+苟活套件+过牌系统,经过了大帝的中期减费,《炉石传说》超斩杀大帝傀儡术士卡组分享,恶魔之怒的效果不显著。现在的T7猎、而是依靠牌差,钢牙术卡组是加入了一张虚空行者、但是大帝傀儡术对阵这两个职业的胜率已经达到90%,一张恶魔之心的,
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