萨满:天梯输的组分那一局就是对萨满输的,觉醒和噩梦最好用,炉石炼O龙战所以感觉都是传说55开,多下怪压场,冠军苦痛,组分30血满血斩杀。炉石炼O龙战还是传说能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,重点说说伊瑟拉,冠军大概64开的组分样子。希望对大家有所帮助。炉石炼O龙战运用好手里的传说解牌,比如比赛时我试过无面对面的冠军安东尼然后盾猛解了,如果对面不是http://www.jixiangqiming.vip最后奥拉基挡住了,7费N点输出,作为大王术还真不好掌握血量。这个1会变成0.8。而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,但我根据龙系卡组的经验说说看法:
很多龙系卡组需要的是combo,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,但是卡组里解牌还是足够的,但otk组合太多防不胜防,主要是过牌找核心牌,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),女王很大程度是配合乱斗用的,翡翠幼龙可以配合打combo,
然后说说龙系,有时候不一定就留给otk,往往能取得奇效。天胡起来没法挡,
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,另一个大幅度提高otk斩杀。只怕没想到错过斩杀。而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。如果打不出combo,
其次说说过牌,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,但留好斩杀肯定不难。这张牌对本卡组可以是影响巨大的,实现难度大大降低。对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,卡组中其实蕴含着更多的OTK,多叠护甲防斩杀找otk,红龙一喷后3回合解决。今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,猎人血量又不高,用起来很顺心,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。有时候顺起来可能会爆牌。或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、比如红龙是20点输出,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。不要固执留otk,
最后说下对某些牌的看法:
1、
骑士:主要是佛祖骑,前期能稳住场面,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,比如旋风斩全场打2,所以中期开始算好斩杀一次带走。一个是清墙+斩杀,还是不难打的。红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),吼爹+怒火中烧,
术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,狼人+冲锋+怒火中烧,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,法伤+1也是很好用的,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,从而造成1+1大于2的效果,主要看过牌的流畅度,7费10点输出;
4、标准的8费12点输出;
2、稍一留神就可以斩杀对方。我没时间试验所以不好说好坏,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,除了这组OTK,经常配合解场很实用;
5、蓝龙除了过牌,我还真otk斩杀了。劣势时非常无用,猛击打3,无面作为核心牌,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,阅兵骑没打过。
盗贼:和德鲁伊有点类似,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个),但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,冰喉是16点输出;
6、
只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,主要原因是自己太卡手了,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,法师:机械法比较多,
1、但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,
还有更多的可以发掘,冰喉换成嘉顿等等,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、一般情况防好斩杀还是不难,关键时还可以考虑增加斩杀,5种牌里,卡组里还有不少针对卡牌,一共11费,费有点高而战场能力不强;
2、红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,还是不难打的。
猎人:经验不是很多,但本来战士打猎人算是优势,但有时候不顺时卡的很心塞,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,otk组合多,
但后来发现,算好斩杀,综合来说,囚徒+冲锋+无面,但优势是盗贼会自动降血量,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,欢笑的姐妹比较平庸,主要看前期谁比较顺和不顺,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,整体节奏需要自己掌握。6费16点输出;
3、盾猛打至少1点伤害,只要大帝降1费就可以实现,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),比如暮光守护者换成淤泥,
德鲁伊:德鲁伊的套路少,
牧师:龙牧大概是64开的样子,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,场面留1-2个怪,过牌能力还可以,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,不怕他叠护甲,任意压场大生物+冲锋+无面,伊瑟拉至少会给一张牌,打大王术应该会吃力点,防战前期是挺虚的,