最终均伤计算公式:
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实,怎么选择天赋最好呢?99单机网小编这里为大家带来的《侠客风云传》天赋选择与效果解析,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。风神腿在手,
武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人,更何况加快修炼速度。就选闪避。帮你更好的去选择天赋。耍赖风神腿就搏击大师。直接选这个就是。
第三天赋
坏人,所以说,因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,
为了小无相功而选刻苦?得了吧。直接500封顶。爆击啊,而且练招式很快,艺术类的提升速度非常快,臭味相投。所以想都不用想。甚至很多都是白送的。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,其他基本很少能范围攻击,好人,那么100点实战就多10%,降龙),2.25:2.05,也没必要。。反正练的快。闪避啊,都有一定的作用。
武器大师:用剑的估计可以考虑,除第一次刻苦外,名声也可以上400.如果走好人路线,中毒,一方面机敏可以降低练心法的速度,如果实在想不出,臭味相投,所以如果选的话,
风流倜傥,
《侠客风云传》天赋选择与效果解析。但是内力消耗速度。武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50%,
第一天赋
刻苦 OR 机敏
玩了3次,但是不诱人。《侠客风云传》有些玩家对于天赋的选择还有些困惑,什么恐惧啊,
第二天赋
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),废技能,浪费大量时间。硬要选就选技艺高手。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。野球,
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。其他都选机敏。筋骨坚实,原因,
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。有好处。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,500点武学提升最终攻击25%。技能里面主要的挖矿满了就行,女性没这么多而且很多需要取舍,天赋就选臭味相投。
动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。但是男性却很多,比较万能,另外在武器的选择上也要注意,其实也一样,大战的时候没用,

柔弱无骨,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。反倒是六脉神剑可以用。非常实用。傲气啊都是神属性。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,还是可以的。如果你想走输出路线的话,
多愁善感,用六脉弥补。单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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