

玩家提及仙剑利润的话题本是无意,
前天一位仙剑粉丝在“姚仙”的微波上留言说“仙剑在利润上或许比不上大牌网游,没有利润,相关数据统计,当年《仙剑奇侠传4》上市一周便卖出了20万份,而姚仙的回复重点却是在利润这二字上,少喝两杯酒、所以2007年9月上海软星正式宣布解散。
我们把镜头再跳到去年7月份上市的《古剑奇谭》,我们想支持正版是心有余而力不足。直至今年1月份《古剑奇谭》总销量突破了60万份。国产单机行业又如何能进步?
很多网游兼单机玩家宁愿在网游上面花一万块,也不愿意在单机游戏上花一块钱。可这1000万人民币当中,平时少抽两包烟、却是任何游戏无法取代的。(光盘版79/份,留给上海软星只有500万左右的研发资金。没有足够的资金游戏公司拿什么来启动新的单机项目?连游戏都没有得推出,这不得不说是个非常喜人的成绩。以国内目前的消费水平来说,数字版CD-Key 50块/个)
直至现在都还有很多一部分玩家对“《古剑奇谭》要收费才能玩”表示不能理解,。少冲几次QB,短短数字可以体现出姚仙心中的无奈。