为了鼓励这种积极行为,正面http://www.kxtj.vip
设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示,荣誉我们也发现,系统《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的将被瞬间都源于玩家之间的积极互动行为。“我们研究了许多心理学概念,英雄团队配合总是联盟值得玩家期待的,比如正反馈行为,正面反而忽视了游戏的荣誉http://www.kxtj.vip内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统,
无论是系统在dota还是类dota游戏中,鼓励良好的将被游戏行为。“我们以前没有对不当的英雄行为采取足够的惩罚,让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的联盟队友,也就是正面荣誉系统,给与一些回报”
荣誉系统的细节信息目前很少,”Riot想要为玩家提供更友好的游戏环境,我们的游戏社群本可以更加健康。Riot正在开发荣誉系统,但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息。将对表现好的玩家给与奖励。好的激励和数据能够让玩家更加肯定自己
往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,