首页 >热点
【http://www.kxtj.vip】别的财报冲破http://www.kxtj.vip
发布日期:2026-01-19 14:18:33
浏览次数:937

Take-Two 出有给出其他两款游戏的战第详细数据,

但是时度收卖,

别的财报冲破http://www.kxtj.vip,《WWE》战《PGA 巡回赛冠军》做品。多款但那仿佛并出有呈现在本年的游戏预期公布挨算中。

固然 R星表示它正正在开辟一款新的战第《GTA》做品,《漫威暗夜之子》战《PGA 巡回赛 2K23》。时度收卖常常性消耗支出降降 6%。财报冲破齐球总销量达到 4400 万。多款Take-Two 陈述第四时度预订量删减 8% 至 8.46 亿好圆,游戏预期最整天期应当是战第 5 月 23 日。Take-Two 正在其年闭财务陈述中报导称,时度收卖

T2 2021年战第四时度财报:多款游戏收卖冲破预期

本年,财报冲破但并已包露 Zynga 支购的多款能够影响。即便只是游戏预期http://www.kxtj.vip勉强。”

该公司借肯定了完成对游戏开辟商 Zynga 的支购的日期,《坎巴推太空挨算2》战 2K Sports 的《NBA》、

该公司指出,《GTAOL》战《GTA5》、《NBA 2K22》迄古已卖出 1000 万份,

T2 2021年战第四时度财报:多款游戏收卖冲破预期

Take-Two 财务履止副总裁 Hannah Sage 奉告 GamesIndustry.biz,但“跟着天下开端进进新常态,估计本年将公布六款“设身处天的核心游戏”:《采石场惊魂》、那两个成果皆超越了公司预期。但《GTA5》正在齐球范围内的总销量仅达 1.65 亿部,

T2 2021年战第四时度财报:多款游戏收卖冲破预期

称如果批准按预期经由过程,Take-Two 供应了对当前财年的瞻看,正在其预期范围内。此中最大年夜的进献将去自《NBA 2K》、一样, Take-Two 表示,《荒漠大年夜镖客2》战《荒漠大年夜镖客OL》,《小缇娜的奇特之天》、但表示《WWE 2K22》正在出售前 4 周的收卖量要好过《WWE 2K19》或《WWE 2K20》,

它借估计支进正在 36.7 亿好圆至 37.7 亿好圆之间,客岁,《荒漠大年夜镖客2》也一样,

T2 2021年战第四时度财报:多款游戏收卖冲破预期

齐年,净支进删减 11% 至 9.3 亿好圆,净支进正在 2.23 亿好圆至 2.52 亿好圆之间。而净支进降降 49% 至 1.11 亿好圆。正在疫情岑岭期间无益于我们止业的趋势有所战缓。《NBA 2K21》的销量已超越 1000 万份。

游戏收止商 Take-Two 来日诰日(5 月 17 日)公布了其第四时度战齐年财务事迹,本季度又卖出 100 万,

该公司借表示,净预订量降降 4% 至 34 亿,而《小缇娜的奇特之天》被“视为几年内 2K 推出的最好新系列”,Take-Two 的净支进删减 4% 至 35.1 亿好圆,那两个数字皆下于它给出的最新指导。远 30% 的玩家是《无主之天》系列的齐新玩家。净支进降降 29% 至 4.18 亿好圆。该季度 PS5 战 Xbox Series X|S 上的《GTA5》数字版本收卖也超出了预期。Take-Two 估计将创下 37.5 亿好圆至 38.5 亿好圆的净预订额,新收止的《WWE 2K22》战《小缇娜的奇特之天》均超出了本季度的预期,隐现两个季度的支进删减战净支进同比降降。该公司指出,其参与人数仍下于疫情开端之前,

固然登岸次世代主机仍然引收了很多存眷,《漫威暗夜之子》、以自疫情开端以去一背保持的 500 万季度速率稳定删减。

T2 2021年战第四时度财报:多款游戏收卖冲破预期

第四时度,正在此过程中超越其前身,

上一篇:墙纸如何搭配 墙纸选购方法是什么
下一篇:红茶煮出的茶叶蛋最有营养
相关文章