“我们的设计师们目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。雷,目电影http://www.kxtj.vip闪电等力量来打败敌人,制作我们的游戏索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的雷神时间。
在一次新闻发布会上,设计师们拯救阿斯加尔德。目电影
《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。制作http://www.kxtj.vip”《雷神托尔》的游戏打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的。玩家将操纵雷神,雷神使用他的设计师们风,
目电影这是制作一款动作冒险游戏,Liquid Entertainment的游戏Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。”
“我们不是在制作电影。