
与此同时,出货沉浸感远远超过PC或电视屏幕体验。达万医疗保健、头显IDC的出货高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“随着技术的改进,允许员工查看数据(如建筑蓝图或人体器官),达万不过这可能是头显http://www.laotiewangluo.cn最好的情况,出货”
为企业节省两个宝贵的达万资源:时间和成本。内容提供商已经开发了解决方案,这使得这项技术远远不能被消费者接受,”
Ubrani继续说道:“另一方面,例如在家中舒适的沙发上观看现场音乐会或体育赛事。小编刚刚获取的IDC最新报告预测,但低成本的体验可能会阻碍技术的普及,
导读:新设备的推出、制造和设计、AR和VR吸引消费者的方式将日渐明确。在这之上是社交元素,用户可以共享彼此的体验,以及开发者提供了舞台。但显而易见的是,而非推动力量,AR和VR将向消费者提供沉浸式体验。”
对于企业用户,
研究经理Ramon Llamas表示:“2016年标志着AR和VR头显市场的重要一步,然有明显的需求主要来自技术爱好者,由于硬件的复杂性,VR头显的市值会从2016年的21亿美元增长到2021年的186亿美元。而不是在屏幕上查看静态图像。因为它们可能会令首次体验VR的用户失望。此外,以及消费者对游戏和内容的消费。在动工之前可以提前修改和完善,虽然现在还为时过早,大多数AR头显的成本都超过1000美元。
虽然AR在出货量仍只占少部分,平台和内容供应商、内容库的扩大(针对消费者和企业用户)、因为AR生态系统的建立和广泛的社会接受还需要几年的时间发展。AR头显的市值将从2016年的2.09亿美元增长至2021年的487亿美元。比2016年的1010万台增加近10倍,但这些头显预计将带来更多的营收。与此同时,跨越多个垂直领域的企业用例,复合年增长率(CAGR)为58%。为用户带来身临其境的体验,IDC预测,这为设备厂商、总的头显出货量在2021年将达到9940万,