《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的阿富EA DICE携手创作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的荣誉Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,PS3,勋章新作以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒。预设laotiewangluo.cn
该作预计于2010年与PC、战场而是拟定名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator”。惯以二战为配景的阿富《荣誉勋章》也要回归现代,只是荣誉对阵双方的平衡性不好处理,《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。交给首创《战地》系列的DICE显然是上佳之选,专司他人无法企及的特战行动。
EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料,团队成员均逐一筛选,甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL,请教了多位专家和二战老兵,前者集中精神打造单机剧情,号称要打造同类作品中最棒的单机战役:
至于该作多人部分,同时还专门去欧洲举行了实地考察,EA与美特战联谊组织紧密合作,
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。后者卖力它所擅长的多人模式。塔利班游击队拿什么与对方周旋?毛驴牵引的火箭弹发射车?
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。
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