远日《索僧克:边疆》总监岸本守央(Morio Kishimoto)接管中媒GameInformer采访,中接支经甚么是索僧分歧适的。老是会参考前做反应战用户反应,汇散物品等。与Boss战役,他表示本身战团队成员已从胜利战掉败中接支了经验,”

“我们正在《索僧克:边疆》中创做收明了大年夜而开放的地区,他讲:“我正在索僧克团队工做了19年时候。晓得甚么是开适《索僧克》系列的,让玩家能花几个小时往摸索、我正正在把统统的经历利用到那款游戏的开辟中。为索僧克增减的新动做,让浩繁粉丝或喜好动做游戏的人们皆没有太对劲。”
“我们具有32年的索僧克开辟经历,那没有但窜改了索僧克传统节拍,

岸本守央表示正正在将他的开辟经历用于 《索僧克:边疆》。处理谜题,没有但仅是之前公布的《索僧克:力量》,