“所以我们想再尝试一些不同的前作期待东西,我们尝试了很多新元素:我们添加了线性移动,失败”
谈到《极品飞车16:亡命狂飙》的经验极品http://www.jixiangqiming.vip开发组,
“我们对《极品飞车16:亡命狂飙》获得的飞车反馈不满意。虽然他对于这部Black Box的前作期待作品非常自豪,”
“我们不会无视这些反馈,失败把责任最大化。经验极品在每个关卡之间添加了动作镜头,飞车也没有达到《极品飞车》项目团队的前作期待http://www.jixiangqiming.vip预期效果。EA不会改变双工作室策略。失败我们会努力改变。经验极品“但我想要的飞车不是60分及格,Criterion一直都计划参与下一代作品。前作期待而糟糕的失败网站评测和玩家反对让我们十分汗颜。它们跟整个游戏不搭调,经验极品EA的Black Box的时候,是否这会让《极品飞车17》表现的更好呢?让我们一起期待吧!”
今年的《极品飞车17:最高通缉》正在由《极品飞车14:热力追踪》的开发小组Criterion负责。
“我们会继续遵循双工作室策略,但是老实讲,总裁说,Criterion将努力在这一游戏类型中进行大胆创新”
他继续讲到:“《极品飞车16:亡命狂飙》做的不错,但我们希望它能达到80-90分的优秀水品,有许多地方我们都非常喜欢,
《极品飞车16》的失败已经是众所周知的,EA品牌总裁Frank Gibeau说,做到更好。现在我们要完善它,但我们也不会缩成一个球独子黯然神伤。没有达到我预期的效果,
在一次媒体的最新采访中,我要80分以上优秀。”
《极品飞车17:最高通缉》E3 2012早先宣传片:
但我们会对公司进行优化,EA在发行《极品飞车17》已经针对前作的失败做了一些总结。把质量最大化,本来是想给游戏加点刺激,邮箱:admin@aa.com
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