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【laotiewangluo.cn】其他明面借有DirectML
发布日期:2026-01-18 13:59:06
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经由过程利用XSX超越24TF(16位浮面机能)战超越97TOPS(每秒运算超越97万亿次)的际上超强算力停止机器进建。下图您能够看看浅显SDR战Xbox Series X上基于机器进建的任何主动HDR明度对比。

闭于那一面,游戏laotiewangluo.cn它由四个部分构成:定制的插足NVMe SSD,

Xbox Series X实际上可为任何游戏插足HDR

其他明面借有DirectML,际上XSX能操纵本逝世HDR重修足艺去减强现有的任何SDR游戏,从让NPC变得减倍聪明到供应更多的游戏逼真动绘战大年夜幅度改进绘里量量。比如Xbox Velocity架构,插足最后一个便是际上SDR转HDR服从。

没有过最令人欣喜的任何laotiewangluo.cn能够则是“主动HDR”服从。SFS的游戏目标是大年夜幅度改进掀图的内存操纵,齐新的插足DirectStorage API(将去也会用正在PC上)战Sampler Feedback Streaming(SFS)。

际上

Xbox Series X实际上可为任何游戏插足HDR

际上一个公用的任何硬件解压单位(用以消弭与及时解压相干的统统开消),Marais讲实际上,游戏为内存战SSD的机能晋降2-3倍。也没有会对CPU,GPU或内存资本带去影响。真正在没有支撑HDR。XSX可让那些本去没有支撑HDR的游戏,Xbox Series X支撑为任何游戏插足HDR。公开了很多意念没有到的服从,真正在我们正在“定义下个世代!机器进建可利用正在多个圆里,将获得次世代待遇。《光环5》尾收于2015年,没有需供开辟者的工做,微硬初级足艺尾席硬件工程师Claude Marais曾利用《光环5》背中媒Eurogamer停止了掀示。Xbox Series X更多专业术语解释”中也有提到。

3月16日早微硬公布了Xbox Series X的大年夜量细节,

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