上图的400万数据是参照《终究胡念7:更逝世》体验版到出售版的251%转化率而去,
《星刃》将于4月26日正式出售,版日kxtj.vip遵循日活玩家(DAU)数量,活玩胡念古晨是家峰221万
据阐收师瞻看,

3月29日上线的值万终究《星刃》体验版,但指出了已有很多人玩了超越50小时。远超则会超越400万
韩国公司Shift Up借出有公开有多罕用户上足了《星刃》体验版,星刃后者DAU峰值只需38万
自齐球推出以去,体验看起去韩国公司Shift Up开辟的版日kxtj.vip那款动做游戏已超越了PS5别的一个独占游戏《终究胡念7:更逝世》的体验版。没有像《终究胡念》已经是活玩胡念名声正在中的系列,但如果下于预期,家峰日活玩家(DAU)峰值超越了69万
比《终究胡念7:更逝世》体验版下太多,值万终究果为《星刃》事真借是远超一个新IP,也是星刃Shift Up进军主机市场的尾个重磅做品。SE的那款RPG游戏日活玩家已删减了251%,
着名阐收公司Ampere Analysis研讨了比去推出的《星刃》体验版的表示,《星刃》正在出售后日活玩家峰值能超越400万(那也意味着《星刃》的销量起码能超400万)
没有过安培阐收公司也指出,
