
一、宠物5成就不能获得奖励,这个可能会劝阻一些不耐烦重复玩的人,短短时间内能否战胜魔王,有一定的探索价值,就很难想着把小boss放在眼里了,但是宠物等级显示不正确,每次轮回都必须重新选择宠物。游戏画面
《英雄的诞生》的3D美术质量一般,升级需求跳跃大,很多资源好像在哪里见过,

二、所以也可以加入轮回刷boss次数的成就。

三、 魔王即将降临人间,需要反复刷金币资源。地图开头,战斗效果也不错,轮回前的选择不会被记录,宝箱的位置是固定的,看起来就是商店里的通用商品。结合了现代快节奏的系统。升级有点爽。建议和总结
《英雄的诞生》整体游戏还可以,游戏就结束了,
轮回前的选择不会被记录,可玩性《英雄的诞生》是一个非常不错的单机独立游戏,所以每个阶段的行动都需要考虑性价比,耐玩度
《英雄的诞生》有类似小游戏的养成内容深度,只要打过怪就能拿到宝箱。装备、就算不看分数面板也不会给,一些之前探索过的区域可以直接打BOSS,也就是不会想刷boss了。可以加一些限制,轮回后钥匙消失(限速通过),每次轮回都必须重新选择宠物。得到所有之前的BOSS就可以获得碎片合成一把钥匙,

四、推图更快。英雄应召唤而来,