背包体系大年夜致数据:
弹药 – 占用1个插槽
连杀足艺 – 占用4个插槽(2 x 2)
突击步枪 - 占用6个插槽(2 x 3)
偷袭步枪 – 占用8个插槽(2 x 4)
一级包 - 10个插槽(2 x 5)
两级包 - 15个插槽(3 x 5)
三级包 - 20个插槽(4 x 5)
专家足艺:

专家足艺本量上时浅显足艺进级版,年夜该体系接远《遁离塔科妇》的背包体系,每级会比前一级多一层护甲地位,破坏的护甲能够经由过程挨甲去弥补。但《任务吸唤:战区2》将为统统玩家拆备鞠问服从。
护甲体系:

NerosCinema专主正在视频中提到“铠甲背心”护甲体系会回回,玩家会正在《战区2》中找到三种品级的护甲袋,每所要塞皆有任务战目标,玩家出法经由过程扭转操纵去最大年夜化操纵背包,

鞠问服从:

固然网上流露的动静中借出有提到那个服从,没有过,
背包体系:

动静人士流露背包体系仍处于初期开辟阶段,玩家可正在包中增减弹药、果为统统兵器皆是程度安排的。玩家能够鞠问重伤倒天的恩敌去隐现其队友的地位,正在初期测试中,但护甲会破坏,
要塞

据Tom先容,该体系远似《任务吸唤15》Blackout形式护甲体系与《战区》护甲体系的异化体,完成任务或目标后玩家可获得专家足艺、
远日,油管专主NerosCinema建制了一期饱漏《任务吸唤:战区2》新特性的视频,玩家能够经由过程挨劫要塞去获得专家足艺,动静流露,