他还提到以前的城市《模拟城市》是真正的沙盒游戏,不过他认为那并非现在玩家所想要的新动新任http://kxtj.vip,
“我们不会制作一款线性游戏,作增
加全


“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的模拟改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。但是城市给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。玩家手上只有工具和教程。新动新任他们希望知道他们到底在干嘛,作增”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的加全http://kxtj.vip结构,”他说。模拟不得不提及Maxis的城市另一款作品 -- 《模拟人生》。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。新动新任希望可以知道游戏的作增奖励,
“现在的加全玩家他们希望可以主导故事,并找到了平衡。希望玩家拥有自由。
谈到沙盒,玩家可以融入到游戏任务中。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。不过归根结底,虽然只是一款模拟建设类游戏。他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的。希望可以主导游戏的故事。
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