Arkane Lyon在上周的擎打TGA颁奖典礼上宣称,尽管此项目尚处初期,造漫这也导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》。威刀Arkane Lyon使用Void引擎可能是锋战一个明智的选择。这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。将重已经成为3A游戏开发的新使首选。

但Arkane Austin在虚幻引擎的用Vd引http://www.laotiewangluo.cn使用上并不是很拿手,

当前,擎打将联手漫威打造《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏。造漫但据透露,威刀虚幻引擎因其强大的锋战开发工具和独特功能,

游戏开发者的LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。Arkane Lyons或将重新使用Void引擎。这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。如此来看,PC版性能也并不算好。
而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的,