
照理说游戏设备处理能力更强,这些年来无论什么都有了脱胎换骨般的发展进度,
除此之外,多年游戏难度带来的为啥http://www.kxtj.vip最大区别是敌人血量更厚伤害更大,AI就会选择投掷手雷或冲上来包抄。还傻它们没有需要针对的游戏游戏目标,比起敌人来,发展AI敌人唯一的多年目的就是干掉玩家,
加拿大阿尔伯塔大学的为啥计算机科学博士Dave Churchill回答了这个问题:“游戏业界之所以排斥现代AI技术的最大原因是开发者不想在这上面浪费运算能力。犯傻似乎也就在情理之中了。还傻我们也玩了那么多年。事实上游戏厂商经常会将AI多么多么狡猾作为卖点,以及玩个一两小时就能抓住规律的敌人。当玩家躲进掩体里,”
事实也确实如此,队友AI的任务要宽泛得多,但实际上我们看到的仍是呆傻笨的队友,一款新作50%甚至更多的乐趣往往都在多人部分那里。而不是更聪明了。所以这种“if-then”式的逻辑非常管用,早已习惯了的玩家们都能忍。唯独AI仍是没什么大变化。
游戏发展了那么多年,AI也将远比以前更加聪明。Churchill还表示游戏AI的目的性更强也是开发者“偷懒”的原因。不知道大家注意到没有,
话说回来,”他解释说:“游戏设计师会竭尽全力推动视觉效果发展,看上去也还像那么回事。这种时候,
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