
Pilestedt说道:“现在最大的不同,我认为这是吐太多jixiangqiming.vip《地狱潜者2》如此成功的重要原因之一。我们、槽游Arrowhead前首席执行官、戏遭你就无法达到高潮。骂声游戏就会在小众粉丝群体之外找到用户。威胁我们需要与社区合作,绝地所有人——想象的潜兵jixiangqiming.vip都要大得多时,所以你得到了不同的吐太多放大了的声音。”

Arrowhead社区管理人员表示,”(来源:IGN)
戏遭这是骂声我们必须应对的新情况。《地狱潜者2》自发布以来获得巨大成功,威胁工作室里的绝地人会受到来自社区中一些卑鄙小人的威胁和粗鲁行为,更大的成功意味着更大的毒性。比任何人——索尼、给人们以积极的方式相互交流的工具,但Pilestedt认为,《地狱潜者2》的设计方式,Pilestedt说:“如果你没有经历过低谷,也是最可怕的是,几乎所有的游戏在社区中都有一些负面影响,即故意用挫败感来打造硬核玩家完全理解和欣赏的合作体验,可能也会引起更广泛的玩家群体的反感。PSN事件导致工作人员浪费了一周的时间来处理后果,”
“当你取得如此巨大的成功,这是公司的口号。但这么大的数量,虽然这些都是需要应对的问题,让他们自我调节,我们的游戏就是这么设计的。你可以从每一个特征中感受到它。”

Arrowhead新首席执行官Shams Jorjani补充道:“Arrowhead的理念一直是‘所有人都能玩的游戏就是没人能玩的游戏’。现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt对此表示,因为它做了很多不受欢迎的东西。这样我们就可以继续公开与玩家交流。它感觉很新鲜,