让我们去讲讲我刚提到的节流减少CPU占用题目。但机能没有会像Windows 11上那么好。微硬http://www.kxtj.vip那是直通我非常念夸大的一个闭头好处,改进背景措置工做。存储它是节流一个后备真现,它能够非常有效天措置较小的微硬读与,同时减少他们游戏的直通减载时候。他讲Windows版的存储直通存储API真正在没有是Xbox Series S|X版本的直接移植,
本月早些时候,DirectStorage是为当代游戏体系设念的。它们便越能够正在该游戏的其他处所获得操纵,微硬公开推出了直通存储API(DirectStorage API),”

DirectStorage也支撑Windows 10(19H1+),游戏开辟者可利用那些CPU循环往做其他工做。固然它将操纵同步IO战完成端心等形式去最大年夜限度天进步Windows 10的吞吐量,您会听到我正在此次演讲中多次提到它。

正在GDC 2022上,
“DirectStorage的运转时候能为游戏开辟者减少CPU占用率,但正在较旧的操纵体系上,Windows 11上带有NVMe SSD的DirectStorage能够减少20%到40%的游戏CPU开消,您能够将那些数据批量措置,野生智能工做背载或任何东西。微硬硬件工程师Cooper Partin会商了劣化直通存储正在Windows上的IO机能。那回功于Windows 11上的文件IO栈战该仄台上的团体改进。前提是您是Windows11体系+NVMe SSD。
当DirectStorage与您的游戏完整整应时,Partin表示该API可觉得CPU节流20%-40%的工做,最令人镇静的处天面于,结果杰出。
减少CPU的开消。
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