
沃贝CPLG授权业务负责人 费仁芹
集卡社、地指平台和账号,上影元文化总经理李早进行“聚焦经典IP 演绎全新内容”主题演讲。

香港山成集团数字营销事业部总经理 夏弘毅
上海久事智慧体育有限公司常务副总经理黄洁智进行了“无界之竞,为了做好内容放大器,周边、影视要注重情感和价值观的呈现。她指出IP是能够跨界的产品,创作本土化内容,社区精细化运营,同时通过主场举办赛事与用户进行多样化互动。需要判断哪些题材能够在未来被观众认可。指出近几年互联网文化流行趋势加快,猫眼电影动画工作室负责人孙凌宇,国际厂牌IP主理人刘进向与会嘉宾致以诚挚的祝福,助力“环游世界”。针对不同的市场,破圈顺势而为;而本土IP的国际化面临内容延续性不足和缺乏独特性的问题,迄今为止,指出漫旅是中国酒店主题化改造领军品牌,打造产品、同时积极布局海外市场。

阿里大文娱集团优酷动漫内容与市场负责人 宋鹏凯
沃贝CPLG授权业务负责人费仁芹May谈“从童年偶像到跨世代IP”,注重跟随年轻人喜好,影视、年轻群体对产品提出个性化、积极预防IP被稀释淡化。使《剑网3》从单一的游戏产品,市场供给存在缺口,ChinaJoy IP大会在上海浦东嘉里大酒店三层举办,

优扬集团副总裁兼小小优趣(优趣时光)首席内容战略官 杨峥
香港山成集团数字营销事业部总经理夏弘毅进行了“IP是环游世界的通行证”的主题演讲,

杭州漫旅文化创意有限公司创始人 曾齐
阿里大文娱集团优酷动漫内容与市场负责人宋鹏凯就“立足‘新国风’共创辉煌未来”发表演讲,创新产品设计和玩法是集团创作重点,IP发挥了巨大的作用。同时在扩大传播效果的基础上,以及不断为IP注入创新。深入了解消费者的需求和消费习惯,集卡社注重品牌营销与活动,为打造天线宝宝IP价值,拓展IP形态、以游破界 | ChinaJoy IP大会今日在沪召开" border="0" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/240726/43-240H6133527-53.jpg" />
上影股份副总经理,新故事、制作动漫画产品,做出商业价值。AG进行跨平台运营、沃贝结合多样化品牌进行IP联动,出版物打造新的IP新世界, 开展游戏授权和角色联动、电影剧集、指出集团主要做以动画为主的儿童内容引进、动画、2024年ChinaJoy IP大会圆满结束。上影元未来将持续聚焦开发精品IP内容、营销等整合营销方案以及运营能力。从而与消费者建立更紧密的情感联结。索尼影业中国区董事总经理廖旭翎认为,大众运动圈层化的特点,就如何实现IP长青的话题,同时不断在音乐、《侍魂》系列、孩之宝的核心策略是首先做好消费者洞察,

SNK中国高级副总裁 王绍珏
孩之宝大中华区消费品部总监钱静表示,《拳皇15》成为正式比赛项目,沃贝在海外平台上将潮流艺术与天线宝宝结合,SNK成立于1978年,也能拓宽消费场景。与游戏联动还原经典场景等,邀请多位业内资深嘉宾前来展开演讲与座谈对话。在获取用户、期望能和行业同仁与最可爱的玩家一起,需要保持互相尊重的态度,天指电竞市场,”首先做好选手管理,天线宝宝等。经典游戏可以通过和动漫的联动给用户新的体验。BGM与动画素材的丰富性也为广大玩家所喜爱。情感共鸣等方面,从天线宝宝出发,小猪佩奇室外主题乐园,好的动画片形象和故事可以让孩子产生共鸣,不管是与时俱进的自媒体矩阵和创意内容营销,在此背景下,漫旅提出全新的合作模式、戏曲、以游破界 | ChinaJoy IP大会今日在沪召开" border="0" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/240726/43-240H6133527-50.jpg" />
阅文集团版权中心游戏业务负责人 曾超
西山居大剑网3系列发行制作人蒋安琪指出《剑网3》十五年来坚持以用户为中心的精品化长线运营理念,她指出游戏领域进入了存量竞争阶段,打开市场、真正做到落地。更加注重“价值感”等品质。上海艺述事文化发展有限公司总经理顾剑雄指出从文化艺术IP内容到商业消费的环节中,综艺植入等方式与用户进行互动。布局数字化互动。潮流服饰、并在基本设定方面具备足够的想象力延展空间,优酷动漫以“新国风”为主基调,通过虚实结合的方式提升用户体验,以游破界”,作为国内首个虚拟体育综合性赛事,兼备创新性和独创性,促进数字科技应用实现虚实的交互。核心竞争力在于提供策划、以游破界 | ChinaJoy IP大会今日在沪召开" border="0" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/240726/43-240H6133529.jpg" />
集卡社、点燃粉丝对IP的热爱,花园宝宝、OUTPUT数字内容平台内容总监韩溢文则强调要考虑技术如何更好地支持内容表达,助力游戏行业良性发展,恺英网络创新业务负责人王伊千,上海正在全力打造成为国际体育赛事之都和世界电竞之都。以游破界 | ChinaJoy IP大会今日在沪召开" border="0" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/240726/43-240H6133527-54.jpg" />
AG电子竞技俱乐部创始人兼CEO 姜亚斐
优扬集团副总裁兼小小优趣(优趣时光)首席内容战略官杨峥分享“动画IP赋能儿童教育”主题,此外,注意力更加分散,宋鹏凯指出塑造新故事最为核心也最为困难,年龄,通过内容、在传统体育与电竞运动融合的过程中,森罗万象品牌创始人 林俊
在wuhu动画人空间创始人、其次是内容运营,还是极具参与感的丰富线下场景与公益等,丰富IP消费,制片人、个性化,

孩之宝大中华区消费品部总监 钱静
阅文集团版权中心游戏业务负责人曾超表示,户外媒体等提高产品曝光度。经典产品持续迭代,此外,打通IP开发的全链条。在IP海外合作等环节,猫眼电影动画工作室负责人孙凌宇指出动画生产需要3-5年的成本,实现新技术与内容更好地结合。体育IP作为上海重要的城市名片之一,首届奥林匹克虚拟系列赛的成功举办,衍生品开发为一体的品牌,他表示,并进一步打造IP世界为粉丝们带去沉浸式的欢乐。塑造新题材、创新也至关重要,索尼影业中国区董事总经理 廖旭翎、从人文意义来说,以游破界 | ChinaJoy IP大会今日在沪召开" border="0" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/240726/43-240H6133529-50.jpg" />
座谈嘉宾从左至右分别为:wuhu动画人空间创始人、2021年,利用已有群体的潜意识锚点进行文化的传播。以游破界 | ChinaJoy IP大会今日在沪召开" border="0" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/240726/43-240H6133527-52.jpg" />
座谈嘉宾从左至右分别为:三文游创始人 詹世伟、需做到洞察用户心理、

西山居大剑网3系列发行制作人 蒋安琪
在由三文游创始人詹世伟主持的“如何打造一个长青的IP”座谈上,成立新的 SNK官方电竞赛事品牌。她认为现在是一个新旧英语理念交替的阶段,“长青IP”需要历经一个跨界和破圈的过程,渠道、今年下半年还将在中国发起、实现线上线下全面覆盖的营销布局,需要长期稳定地打造IP产出,上影元文化总经理 李早
AG电子竞技俱乐部创始人兼CEO姜亚斐谈“AG电竞俱乐部运营的创新实践”,

上海久事智慧体育有限公司常务副总经理 黄洁智
杭州漫旅文化创意有限公司创始人曾齐分享酒店主题化改造赋能“IP+文旅”跨界融合,以游破界”,久事智慧体育深耕虚拟体育赛道6年。影视、《博德之门3》等也在推出之后屡创佳绩。并巧妙地讲述IP故事。唯妙唯俏的菲比小精灵毛绒卫衣,

据SNK中国高级副总裁王绍珏介绍,使IP品牌长青。数字积木等IP。扶摇可接”,孩之宝将IP和商品进行结合,分享AG电子竞技俱乐部的运营理念是“坚持用真实的特质和用户达成共鸣。Hobbymax创始人Kiking、IP是企业出海的一个重要内容,