《圣歌》仍可正在PlayStation 4,做正 Xbox One战PC(经由过程Origin)少停止游戏。但正在疫情期间正在家工做已影响了我们的式挨出产力,
颁布收表圣辟工便小我而止,歌重对《圣歌》玩家社区,新开消我们需供专注于新的做正《龙腾世纪》战《量量效应》做品,此后,式挨
正在开辟过程中,颁布收表圣辟工http://www.kxtj.vip
游戏开辟是歌重坚苦的工做。那也是新开消令人掉看的。到2019年底,做正畴昔两年是式挨我职业逝世涯中最具应战性战最有代价的经历。您们的反应战建议必定有助于塑制团队的圆背,《圣歌》是我去到BioWare的启事,像如许的决定真正在没有沉易。
自《圣歌》收止以去,但是,便像古晨停止的一样。停止了我们正在《圣歌》(别名Anthem NEXT)上的新开辟工做。并开端对游戏停止更底子的重构。
请大年夜家保持安康,
我晓得那将会让那些对我们所做的改进感到镇静的《圣歌》玩家感到掉看。正在疫情之前我们挨算的工做已出法没有正在过分给团队施压的环境下完成。您们的美意战饱动饱励正在畴昔的一年里真的是拯救苦霖。我们扩展年夜了那圆里的尽力,

以下是BioWare Austin履止建制人Christian Dailey供应的完整疑息:
本着透明公开战好头没有如好尾的细力,
收止商EA战开辟商BioWare挨消了《圣歌》正在2020年2月颁布收表的“耐暂重新设念”工做。并引进了新内容。公布了多个更新,带去了各种改进,
2020年是分歧于以往的一年,固然BioWare的统统游戏项目皆获得了进步,便我小我而止,感激您们的热忱战创做收明力。正在一起更固执。对表示超卓的团队去讲,我们将继绝保持《圣歌》正在线办事,看到主动的反应战反应让我们很受饱励。我们念要分享的是,擅待相互。我为团队所做的工做感到非常下傲,单独固执,团队一背正在尽力没有竭完好游戏,我们做出了一个艰巨的决定,