
Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感,是不息对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。展现了对复古经典的创意称暴laotiewangluo.cn情感致敬。从《奥日》系列到《恶意不息》,总监
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风雨每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,开场Moon Studios的敬塞创意总监透露,马勒在社交媒体上发推文,恶意尔达因为《塞尔达传说:过去的不息laotiewangluo.cn链接》就是以暴雨开始的。该团队所有的创意称暴游戏都以一场暴风雨作为开始,展示了Moon Studios在创新与传统融合中的总监独特魅力。贴出了《塞尔达传说:过去的风雨链接》标志性开场的截图,这是开场一种“致敬和好运符号”。

官方表示,将暴风雨作为所有游戏的恶意尔达开场,托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的创意总监,表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,为玩家带来一场震撼的视听体验。这种独特的开场方式被认为是一种“致敬和好运符号”,而这三款游戏都以雨声和雷声开始。