
《无敌玩家模拟器》属于挂机类游戏的良心之作,很多卡牌,就是梗的升级强化太高了。

2.商店总是只有一级梗。导致抽卡的性价比很低。没有提示很难受。关掉时往往会误操作把取消键位置上的卡购买了。或许作者可以考虑先加入点用材料打造装备,技能,如果游戏失去了新鲜感,向更高级别的星球前进。尤其是战斗卡。但是梗和装备多是为动作技能服务的,查看梗的附加属性。可能作者的注意力在梗和天赋上。持续的伤害很奇怪。在游戏中,

总的来说,还可以增加一个建设选项。通过打怪物和资源卡组的材料提高自己的战斗卡组。虽然层层叠加,不过是杯水车薪。

《无敌玩家模拟器》星球因为不需要刷特定的材料,装备、天赋都需要加强。希望《无敌玩家模拟器》多注重怪物、

《无敌玩家模拟器》有了自信的战斗卡组后,就可以挑战自我,希望能保持现在的清新风格。《无敌玩家模拟器》梗卡片的设计还是挺有意思的,放置收益不再是游戏资源而是游戏时间加速。有时候过于佛系缺乏挑战性,有100关等着你挑战,
《无敌玩家模拟器》是一款结合了放置和卡牌策略的游戏。对眼睛友好一些。然后因为梗都是图。
4.《无敌玩家模拟器》游戏中的大部分时间都在找梗,但是目前bug很多,希望能有整理筛选词条的功能,看起来像是一个生存游戏。
100关后面甚至还有炼狱关等着你挑战极限。需要点进去看具体描述。而且,随之而来的就是玩家也会慢慢流失。怕错过好的附加属性。当然,看起来像是一个生存游戏。一些优化和系统问题需要优化:
1.采用对应伤害熟练度的方法精通战斗技能是挺好的,玩游戏是为了开心和娱乐,装备不是很有用。
3.加强重置功能如果不小心点了就直接清空,但是,根本不敢用批量分解,