落地可以△+○继续解放突,怪物怪物然后就落地了。猎人猎人落地前没派生了。世界世界
http://kxtj.vip这下伤害勘比一发小大地。武器武器片手的派生派生踏墙攻击没有新意,特殊的大全是R2跳跃气刃斩,R2跳斩上派生△+○跳跃属性解放突,技能介绍能高解就表示可以R2取消成属强回转斩(上红盾),怪物怪物如果滑行时先╳跳再R2则落地就是猎人猎人斧模式,R2则是世界世界就地转为演奏攻击。
标準套路是武器武器△△。R2则是派生派生落地斧模式。 | | 操虫棍 | △跳跃突进斩。大全 | △斧跳斩和R2剑跳斩,技能介绍可R2防御滑行。怪物怪物http://kxtj.vip 怪物猎人世界武器可以通过动作派生新的技能。时间不允许就不要一直连打△突,派生△跳跃斩落地。R2鬼人化可派生△空中回转乱舞,滑行时再蓄也行。派生参考空中的部分即可 |
| 双刀 | 面对滑坡R1+△或持武面对滑坡时○可发动滑垒斩。反而重点只是在于要以哪种模式落地。在R2落地时往任意方向突进。如果厨到极致,就会蹬墙使出空中回转攻击。后滑行时△空中回转乱舞派生△回转乱舞终结。所以全弹后可再派生龙杭砲。 | △一样砸枪。落地后维持鬼人化。高度没想像的高,滑行中释放R2即是俗称无敌风火轮的空中回转攻击。 |
| 大锤 | 重要卖点是入坡前R2先行蓄力和强化蓄力都是有效的,而且蓄一段就会中断滑行。 |
| 太刀 | R2空中拔刀气刃斩, |
| 弓 | 进入滑行状态才能蓄力,也一样落地前没派生。操虫棍滑坡攻击表现不佳,派生空中攻击。也就是可以直接派生△+○高解。 | 大致与空中的部分一样。派生参考空中的部分。则落地可派生○全弹爆发, |
| 重弩 | 跟轻弩一样 | 跟轻弩一样 | 跟轻弩一样 |
同空中的部分。落地就回到平地蓄力的状态。 | | 铳枪 | 滑行时R2可以防御;╳则是跳跃。 | △只能砸枪。空中两下,如果蓄力没有出招,可以L3后+△简易终结。R2按住转为防御滑行,落地前都没派生了。小技巧可以在空中决定好方向,如果△跳跃斩上派生R2快填叩击,在出武滑行时可以╳跳跃;△装填;R2射击。同上。 | 一样△就是普通跳跃挥剑。 |
| 轻弩 | 先╳跳再△是近战砸枪,还不如出武出虫后自己撑竿跳XD | 只有△跳跃斩。△施展突刺终结。落地可再派生△强扫击 | △跳跃蓄力斩, |
| 狩猎笛 | 仅有△会跳跃叩击,踢墙反弹都可派生技能。概念同上。 |
| 大剑 | 滑行时△蓄力斩上击后派生△落下突,△跳跃斩上这招跳得意外的高,同空中攻击的说明。先╳跳再R2空中射击,那派生就参照空中攻击的部分 | △跳跃二段斩概念同片手, |
| 盾斧 | 标準△△△的三连,99单机网分享下怪物猎人世界武器派生技能大全。落地还有一个翻滚的小硬直,有练气等级则是跳跃气刃二连斩,在较矮平台蓄力时也能流畅攀爬上下。落地是动作值较高的剑回转斩。可以派生○空中全弹爆发,R2鬼人化只能再接△空中回转乱舞,概念跟其他武器打一下的意思类似。 | △跳跃斩。 | 磨菇墙特殊技是持弓状态L2+X蓄力垫步去撞墙,运用会比较灵活。且落地前没有其他派生。R2则转变成突进状态。但前提是有上瓶。如果在滑坡时跳跃╳,落地不管按△还是○都是强扫击 | 就只有△跳跃蓄力斩, | △叩击。龙杭砲完想再发龙击砲也是可以的。和空中攻击一样有依照练气等级施展。 | △近战箭;R2空中射击。其实都落地了, | △是跳跃突刺,蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力阶段,那后续就只能派生△跳跃斩而已了 | △跳跃斩落地后可派生△或○开始的普通连技;落地时同样也能派生后垫步斩 | △跳跃斩。落地再R2就派生到气刃3了。感觉不如大锤的特殊技风火轮好运用。特色是R2快填叩击。 |
| 斩击斧 | △跳斩,是比较好操作的。射击扣一次, 
怪物猎人世界武器派生技能大全: | 武器 | 斜坡 | 空中跳下 | 踢墙反弹 | | 片手剑 | 面对滑坡R1+△或持武面对滑坡时△+○可发动滑垒斩。R2则是出武出虫。滑行时╳则是跳跃,空中刺一下落地突刺终结。最高的红练气是跳跃气刃三连斩,空中跳下、也有难以瞄準的问题。落地可以继续连普通连技。滑坡时按△或R2就是出武滑行。 | 大致同空中攻击。R2蓄力时往墙撞, | 同空中的部分。耐力踩墙扣一次, | 同样 | 同样 | | 长枪 | 标準攻击套路是△△△。第三下终结突是落地才出的。 | R2空中气刃斩,先╳跳再△跳跃斩。如果在滑行时先╳跳跃,之后滑行时△跳跃突进斩,落地派生○全弹爆发,先╳跳再△就是近战箭。 | 同空中的部分。如果防御滑行滑到底将直接变成突进状态。且落地前没派生。 | 限定磨菇墙的特殊技,但短暂滞空,就会使出来了。怪物猎人世界斜坡、补充基础派生,落地后维持鬼人化状态 | △跳跃二段斩。有砍到东西落地才能派生R2气刃大回转斩。 相关文章 |
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