
“而且那不应该是城暗jixiangqiming.vip在结局的基础上搭建的内容——它应该是一个能够支撑原故事的一个番外篇。然而大卖之后我们还是准道做了DLC,考克斯对记者说:“我们之前并没有计划要推出DLC,商为失水自然会有压力敦促你尽快向市场推出更多的恶魔东西。”
西班牙老制作的城暗《恶魔城 暗影之王2》将于2013年发售,考克斯想说的准道是,”
Konami明年推出《恶魔城:暗影之王 2》的商为失水jixiangqiming.vip时候,开发商MercurySteam公司也承认了急于将DLC推向市场是恶魔错误的。那它一定会经过深思熟虑。城暗我们太急于将它推向市场。准道但如果我们要制作DLC的商为失水话,
《暗影之王》的恶魔制作人戴维·考克斯解释道,必须要在上市之前就做好计划。城暗但是现实证明那是一个错误。如果我们还要做DLC的话,
“当你获得成功,
“问题在于这款游戏的大获成功出乎了所有人的意料。所以必须要有DLC。”
他还补充说,”
“太匆忙了。
考克斯总结道:“我们丰富了故事线,我觉得我们这样做是错误的。该游戏的拓展包《幻想》和《复活》是“一个错误”。
《恶魔城:暗影之王》的开发者MercurySteam公司已经承认,他们必须在一开始就计划好到底要不要推出DLC。”考克斯说。
很多玩家对于《恶魔城:暗影之王》DLC有失水准的表现表示失望,并且催促我们赶紧制作DLC。他们确实(在准备DLC的时候)太过匆忙了。《暗影之王》太过成功,PS3和XBOX360双平台。高层对此大吃一惊,因为这款游戏意外地大受好评,